03857oam 2201033 c 450 991016311790332120220221094418.03-86496-876-33-86496-929-89783864968761(CKB)3710000001045567(MiAaPQ)EBC4518689(UVK Verlag)9783864968761(EXLCZ)99371000000104556720220221d2015 uy 0gerurcnu||||||||rdacontentrdamediardacarrierPraxishandbuch Augmented Realityfür Marketing, Medien und Public Relations[electronic resource]Dirk Schart, Nathaly Tschanz1st ed.TübingenUVK Verlag20151 online resource (173 pages) color illustrations[1. Auflage]3-86764-602-3 Includes bibliographical references and index.Augmented Reality (AR) ist eines der spannendsten Medien im Zeitalter von digitaler Kommunikation und Content-Marketing. Das Potenzial von AR wird allerdings im Marketing-, Medien- und Kommunikationsbereich noch bei weitem nicht ausgeschöpft. Der Grund: In der Vergangenheit wurde vor allem über die technischen Aspekte gesprochen, nicht aber über die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten. Lernen Sie mit diesem Buch genau diese kennen und lassen Sie sich überraschen, welchen Nutzen AR auch Ihnen und Ihrem Unternehmen stiften kann. AR versteht nur, wer sie selber erkundet und erlebt. Davon sind die Autoren Dirk Schart und Nathaly Tschanz überzeugt. Genau diesem Grundgedanken folgt das Praxishandbuch: Zahlreiche Best-Practice-Beispiele und Live-Demos sind direkt aus dem Buch abrufbar. Darüber hinaus verschafft es ein tiefes Verständnis des neuen Visualisierungsmediums. Zehn Milestones der App-Entwicklung helfen bei der praktischen Umsetzung von AR-Projekten. Das Buch richtet sich an Agenturen und Studierende sowie Entscheidungsträger im Marketing-, Medien- und Kommunikationsbereich, die gerne mehr über Augmented Reality und deren erfolgreichen Einsatz erfahren möchten.3D3D-EffekteAppApp StoreARAR-ChannelAugmented RealityCastARCrossmediaDigitalmedienEventmanagementGoogle GlassesInvolvementKommunikationMarketingMedienMixed RealityMobile AppsOnlinekommunikationOnlinemedienPackagingPressearbeitQR-CodeTrackingUsabilityWirtschaftsinformatik3D3D-EffekteAppApp StoreARAR-ChannelAugmented RealityCastARCrossmediaDigitalmedienEventmanagementGoogle GlassesInvolvementKommunikationMarketingMedienMixed RealityMobile AppsOnlinekommunikationOnlinemedienPackagingPressearbeitQR-CodeTrackingUsabilityWirtschaftsinformatikSchart Dirkaut1205386Tschanz NathalyautMiAaPQMiAaPQMiAaPQBOOK9910163117903321Praxishandbuch Augmented Reality2781600UNINA