02681 am 2200649 n 450 9910156255403321201612132-7226-0428-010.4000/books.cdf.4750(CKB)3710000000982033(FrMaCLE)OB-cdf-4750(oapen)https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/47317(PPN)198369751(EXLCZ)99371000000098203320161213j|||||||| ||| 0freuu||||||m||||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierFaçonner l’imaginaire. De la création 3D aux mondes virtuels animés Leçon inaugurale prononcée le jeudi 12 février 2015 /Marie-Paule CaniParis Collège de France20161 online resource (80 p.) 2-213-68732-3 Maîtriser la création de formes, qu’elles soient inspirées par le réel ou sorties de notre imagination, est un défi tant pour l’artiste que pour le scientifique. Comment mettre la création en 3D à la portée de tous et permettre à chacun de « façonner l’imaginaire » plus facilement qu’avec un papier et un crayon ? De la modélisation géométrique des formes à l’assemblage d’une scène complexe et à son animation, Marie-Paule Cani nous présente une nouvelle méthodologie pour rendre la création numérique 3D plus expressive, en s’appuyant sur des exemples concrets : comment concevoir et animer des vêtements, des chevelures, une prairie arborée ou une cascade ?Multidisciplinaryinformatique graphiquecréation numériquemondes virtuelsanimation numérique3Dmodélisationinformatiquesciences numériques3Danimation numériquecréation numériquemodélisationinformatique graphiquemondes virtuelsMultidisciplinaryinformatique graphiquecréation numériquemondes virtuelsanimation numérique3Dmodélisationinformatiquesciences numériquesCani Marie-Paule1299275Cani Marie-Paule1299275Haroche Serge26976FR-FrMaCLEBOOK9910156255403321Façonner l’imaginaire. De la création 3D aux mondes virtuels animés3025111UNINA