01774oam 2200325z- 450 991015542790332120210111154744.03-7376-0217-4(CKB)3710000000974561(MiAaPQ)EBC4769960(EXLCZ)99371000000097456120201216c2016uuuu -u- -engDas Ikonische ein heuristisches Konzept zur Generierung projektiver Handlungsräume im Design /Holger van den Boom, Felicidad Romero-TejedorKassel University Press3-7376-0216-6 Die semantische Wende im Design stellt Designer vor neue Herausforderungen. Ziel des Designs ist, das Handeln des Nutzers bei der Realisierung eigener Projekte zu unterstützen. Anstelle nominalistischer Codifikationen für verschiedene User-Welten sollte ein kognitiver Realismus in den Vordergrund rücken. Welches sind die tiefenstrukturellen Constraints dafür? Welche Rolle spielt Ikonizität im Design? Aus dem Ikonizitäts-Konzept wird abgeleitet, die Operationen des Nutzers mit einer Gruppen-Struktur auszustatten. Bei den Operationen handelt sich um Frame-Transformationen. Die Zeit ist reif, den vielerorts auftretenden Bestrebungen hin zu einem elaborierteren Interaktions-Design ein fundamentierendes theoretisches Konzept zu unterlegen.DesignPhilosophyDesignMethodologyCommunication in designDesignPhilosophy.DesignMethodology.Communication in design.745.4Boom Holger van den1943-152090Romero-Tejedor Felicidad1247587BOOK9910155427903321Das Ikonische2892042UNINA