03598nam 2200505z 450 991014908120332120221215204000.04-7598-2723-4(CKB)3710000000343504(JP-MeL)3000016557(MiAaPQ)EBC5326324(Au-PeEL)EBL5326324(CaPaEBR)ebr11532855(OCoLC)1030036995(EXLCZ)99371000000034350420211007d2010 ||| |jpnur|n||||un|||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierだまし絵のトリック 不可能立体を可能にする / 杉原厚吉著京都化学同人2010.9オンライン資料1件880-03DOJIN選書34参考文献: 章末4-7598-1334-9 紙 -- まえがき -- 目次 -- 第1章 "だまし絵"の不思 -- 一 だまし絵を 察してみよう -- 二 だまし絵の疑問 -- 第2章 あり得る絵とあり得ない絵 -- 一 ペンローズ三 形の不可 性 -- 二 作れない 拠の基本パターン -- 第3章 絵を するための 点 書 -- 一 まず のための土俵固めから -- 二 ラベルづけによる絵の -- 第4章 だまし絵の描き方 -- 一 立体感をもたせるために -- 二 正しい 品をでたらめに組合せる -- 三 だまし絵の美しさ -- 第5章 立体 の原理 -- 一 両眼立体 -- 二  動立体 -- 三 単眼立体 -- 第6章 投影の幾何学と 法 -- 一 投影法の種 -- 二  法の性 -- 三 奥 きの不確定性 -- 第7章 正しい絵の 分け方 -- 一 描かれた立体の再構成 -- コラム 方程式による立体の再構成 -- 二 コンピュータの振 い -- 第8章 だまし絵の立体化と新しい立体 -- 一 不 続のトリック -- 二 曲 のトリック -- 三  直 のトリック -- 第9章 不可 モーションの -- 一 基本的アイデア -- 二 不可 モーションのバリエーション -- 第10章 人の と 直 のトリック -- 一 直 の思い み -- 二 直 の思い みにはわけがある -- 三  は りない情報を うことに失敗したとき生じる -- コンテスト参戦 --あとがきにかえて -- なんでも吸引四方向すべり台 -- 奥付.不可能立体と呼ばれるだまし絵をめぐる、七つの疑問を足がかりとして、立体にできそうにない立体を可能にする方法や単に立体化するだけではなく、動きを加えることでさらなる驚きの錯覚現象を生み出す不可能モーションまで紹介。計算の代わりに、作図操作をしたり、実際に、立体を作ってからそれを削ったりという手段で、数学を使わないでも立体を設計できる方法を模索した。.Dojin選書880-04/$1図学jlabsh880-05/$1射影幾何学jlabsh880-06/$1だまし絵jlabsh880-07/$1錯視jlabsh図学射影幾何学だまし絵錯視414.6njb/09杉原厚吉JP-MeLBOOK9910149081203321だまし絵のトリック3413682UNINA