06077nam 2200433z 450 991014897350332120221215211052.04-274-80010-5()3000003896(CKB)2560000000240328(JP-MeL)3000003896(MiAaPQ)EBC5392055(Au-PeEL)EBL5392055(OCoLC)1037812906(EXLCZ)99256000000024032820211007d2010 ||| |jpnur|n||||un|||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierデザインのための数学 / 牟田淳著東京オーム社2010.10オンライン資料1件4-274-06825-0 表紙 -- はじめに -- 目次 -- 序章 デザインは自然が一番美しい -- 0.1 最も美しい形は球? -- 0.2 自然はなぜ球や六角形を作り出すのか? -- 0.3 自然の造形 -- Column 自然の法則とシンメトリー -- 第1章 美しいバランスの黄金比 -- 1.1 黄金比とは? -- 1.2 19世紀の西洋人は黄金比が好き -- 1.3 星の形の中に見られる黄金比 -- 1.4 人体と黄金比 -- Column 写真の構図にも使われる黄金比 -- 第2章 らせんとデザイン -- 2.1 らせんとデザイン -- 2.2 自然の中に見られるらせん -- 2.3 黄金比とらせん -- 2.4 いろいろならせん -- Column エッシャーとらせん -- 第3章 規則性のデザイン -- 3.1 数列とデザイン -- 3.2 自然の中に隠されたフィボナッチ数 -- 3.3 フィボナッチ数と黄金比 -- 3.4 なぜ、フィボナッチ数が現れるのか? -- 第4章 白銀比とキャラクター -- 4.1 日本人の好きな比率は? -- 4.2 白銀比とは? -- 4.3 人気キャラクターには白銀比が多い -- 4.4 自治体キャラクター「ゆるキャラ」と白銀比 -- 第5章 美術品と比率 -- 5.1 日本人に親しみのある「白銀比と正方形」 -- 5.2 「鳥獣戯画」と白銀比 -- 5.3 阿修羅像に見られる比率 -- 5.4 人気日本美術品に見られる比率 -- 5.5 日本建築物と比率 -- 第6章 比率と加工 -- 6.1 モナ・リザと日本の人気芸能人 -- 6.2 子役キャラは寸胴型 -- 6.3 髪型で「大人っぽく」「子どもっぽく」なる? -- 6.4 顔のパーツと黄金比 -- 6.5 顔の形とシンメトリー -- 6.6 変形すると別人に?(トムソンの魚の変形) -- 第7章 かたちと設計 -- 7.1 メビウスの帯、クラインの壺とは? -- 7.2 プラトンの多面体 -- 7.3 ハニカム構造と強度 -- 7.4 シャボン玉が作り出す立体 -- Column 自家製シャボン玉液で不思議な形を作ろう -- 7.5 「かっこいい」形と「かわいい」形 -- 第8章 シンメトリーのデザイン -- 8.1 地球が美しいわけ - シンメトリー -- 8.2 人気の西洋建築物はシンメトリー - 鏡映のシンメトリー -- 8.3 桜の花や雪の結晶が美しいわけ - 回転のシンメトリー -- 8.4 西洋人はシンメトリー、日本人はアシンメトリーが好き? -- 8.5 音楽の中のシンメトリー -- 第9章 パターンの見つけ方 -- 9.1 どこにシンメトリーがある?拡大しても同じ形 - 自己相似シンメトリー -- 9.2 自然の中のフラクタル -- 9.3 フラクタル作図法 -- 9.4 曼荼羅とフラクタル -- 9.5 フラクタルによるリアルなコンピュータグラフィックス -- Column ダリの絵にも見られる「自己相似性」 -- 第10章 動きのデザイン -- 10.1 混沌の中の美のデザイン -- 10.2 自然の世界に見られる混沌 -- 10.3 カオスとは? - バタフライ効果 -- 10.4 カオス・アート -- Column 神話の中のカオス -- 第11章 繰り返し模様のデザイン -- 11.1 日本の文様・世界の文様 -- 11.2 正多角形の繰り返し模様 -- 11.3 エッシャーの繰り返し模様とシンメトリー -- 11.4 色のシンメトリー -- 11.5 ペンローズ・タイル -- 第12章 いろいろな作品の作り方 -- 12.1 鏡映シンメトリー作品の作り方 - ちょうちょを作ろう! -- 12.2 回転シンメトリー作品の作り方 - 雪の結晶を作ろう! -- 12.3 繰り返し模様の作り方- 和風文様を作ろう! -- 12.4 エッシャー風繰り返し模様の作り方 - エッシャー風模様は実は簡単! -- 参考文献 -- 索引 -- 奥付.「かたち」のなかに隠れる比率と規則性をヒントに、「デザイン」効果を自由に操ろう!デザインの創造と表現には、いろんな情報の中からアイデアをめぐってくる感性が大切である。しかし「デザイン」効果における数学的知識をもっているとさらに便利だ。本書は、図形(かたち)をもとに比率・シンメトリー・規則性・変形などの数学的な側面を紹介しているので建築、模様、工業製品、キャラクターづくりなどで、イメージどおりのデザイン効果を得ることができる。随所に課題があったり、最終章には作り方を紹介していたりと実践的に「デザイン」を作成してみることができる。.デザインのための数学880-04/$1数学ndlsh880-05/$1デザインndlsh数学デザイン410njb/09757njb/09JP-MeLBOOK9910148973503321デザインのための数学3411856UNINA