03899 am 2200589 n 450 9910131367803321201505072-11-139802-0(CKB)3710000000491163(FrMaCLE)OB-deps-856(oapen)https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/48764(PPN)189313242(EXLCZ)99371000000049116320150921j|||||||| ||| 0freuu||||||m||||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierGoût pour les jeux vidéo, goût pour le sport, deux activités liées chez les adolescents /Christophe PeterParis Département des études, de la prospective et des statistiques20151 online resource (8 p.) Goût pour les jeux vidéo et goût pour le sport sont souvent opposés : en termes de types d’activités (les premiers d’intérieur, passifs, peu propices à la socialisation, le second de dépense physique, de plein air, bon pour la santé, etc.) ; en termes de genre : les garçons seraient les plus « touchés » par le monde virtuel ; enfin en termes de « politique », la consommation des jeux vidéo étant opposée aux « vraies » pratiques culturelles… Une analyse secondaire de l’enquête sur les loisirs culturels des 6-14 ans fournit un éclairage précis sur la façon dont pratiques numériques virtuelles et pratiques réelles s’opposent, se substituent ou s’articulent : elle met à jour les ressorts qui sont communs aux goûts pour les deux types d’activité et révèle une forte dimension identitaire. Elle met également en évidence la permanence des déterminants sexués en matière de loisirs. La comparaison des interactions qui se nouent dans le monde réel avec les interactions virtuelles qui caractérisent les jeux vidéo dessine de nouvelles approches des phénomènes d’identification affective dans ces derniers. L’importance accordée à l’esthétique des corps virtuels pourrait ainsi être rapprochée de celle prise par l’apparence corporelle dans la construction identitaire des jeunes. Loin de constituer une pratique virtuelle séparée du reste de leur vie, qui serait porteuse d’addiction ou de comportements violents, les jeux vidéo prennent place dans une élaboration de soi à la fois personnelle et sociale qui facilite l’identification à un genre sexué et à un univers culturel. Contrasts are often drawn between the liking for video games and the liking for sport. First, as regards the kind of activity: one passive, indoors, cut off from others; the other physically active, outdoor, healthy, etc. Second, as regards gender: boys are considered to be more allured by the virtual dimension.Third, as regards policy: video game playing is often set against “real” cultural practices. A more…Sociologyjeux vidéopratiques culturellesadolescencesportdéterminant sexuéconstruction identitairecultural participationcomputer gamescomputer gamesadolescencecultural participationsportSociologyjeux vidéopratiques culturellesadolescencesportdéterminant sexuéconstruction identitairecultural participationcomputer gamesPeter Christophe1306358Chantepie Philippe1281727FR-FrMaCLEBOOK9910131367803321Goût pour les jeux vidéo, goût pour le sport, deux activités liées chez les adolescents3028430UNINA05224oam 2200529 450 991081536890332120190911112728.01-299-46278-2981-4449-95-4(OCoLC)898079419(MiFhGG)GVRL8RDH(EXLCZ)99255000000101926220141128h20122012 uy 0engurun|---uuuuatxtccrReviews of accelerator science and technologyVolume 5, 2012Applications of superconducting technology to accelerators /editors, Alexander W. Chao, SLAC National Accelerator Laboratory, USA, Weiren Chou, Fermi National Accelerator Laboratory, USA[Hackensack] N.J. World Scientificc2012New Jersey :World Scientific,[2012]�20121 online resource (viii, 360 pages) illustrations (some color)Reviews of accelerator science and technology ;v. 5/2002Description based upon print version of record.981-4449-94-6 Includes bibliographical references.Contents; Editorial Preface; Overview of Superconductivity and Challenges in Applications Rene Flukiger; 1. Overview of Superconducting Properties; 1.1. Introduction; 1.2. Historical; 1.3. Meissne reflect and penetration length; 1.4. Heat capacity of superconductors; 1.5. The mixed state; 1.6. The Bean critical state model; 1.7. Stabilization criteria for superconducting wires; 1.8. Relation between Jc, Bc2 and Tc; 2. Challenges for Superconducting Materials and Conductors; 2.1. Time between discovery and application; 2.2. Superconducting materials with higher Tc values2.2.1. The search for new superconductors 2.3. Superconducting wires and tapes for applications; 2.4. Wires for high field magnets; 2.4.1. Field ranges and challenges; 2.5. Wires for magnets operating in the persistent mode; 2.6. Wires for accelerator magnets; 2.7. Wires for fusion magnets; 2.8. The critical current density; 2.8.1. Pinning strength in LTS compounds; 2.8.2. Pinning strength in HTS compounds; 2.8.3. High energy irradiation of superconductors; 3. Challenges in Superconducting Applications; 3.1. Applications in energy; 3.1.1. Superconducting magnetic energy storage3.1.2. Power cables 3.1.3. Fault current limiters; 3.1.4. Motors and generators; 3.2. Applications in medicine; 3.3. Applications in communications; 3.4. Energy storage; 4. Conclusions; References; Superconducting Materials and Conductors: Fabrication and Limiting Parameters Luca Bottura and Arno Godeke; 1. A Perspective on Applied Superconductivity for HEP Magnets; 2. Relevant Parameters for Application in Accelerator Magnets; 2.1. Critical current density; 2.2. Stabilizer; 2.3. Magnetization, flux jumps, AC loss; 2.4. Mechanical properties; 2.4.1. Axial strain sensitivity2.4.2. Transverse pressure on cables 2.5. Manufacturing properties; 3. State-of-the-Art Conductors for HEP; 3.1. Nb-Ti; 3.1.1. Discovery and beginnings; 3.1.2. State of the art; 3.1.3. Challenges; 3.2. Nb3Sn; 3.2.1. Discovery and beginnings; 3.2.2. State of the art; 3.2.3. Challenges; 4. Advances in HTS Materials; 4.1. Bi-2212; 4.2. YBCO; 4.3. Further challenges; 5. Superconducting Cables; 6. Summary; Acknowledgments; References; Superconducting Magnets for Particle Accelerators Lucio Rossi and Luca Bottura; 1. Introduction; 2. Main Characteristics of Superconducting Magnets for Accelerators2.1. Functions of superconducting magnets 2.2. Magnet design; 2.2.1. Electromagnetic design; 2.2.2. Alternative configurations; 2.2.3. High current density; 2.2.4. Superconductor, load line and margins; 2.2.5. The iron yoke; 2.2.6. Field quality and harmonic content; 2.3. Magnet structure and forces; 2.4. Quench detection and protection; 2.5. Integration; 3. Brief History of Superconducting Magnets for Accelerators; 3.1. Early history; 3.2. Tevatron and Isabelle; 3.3. HERA and UNK; 3.4. RHIC; 3.5. LHC and SSC; 3.5.1. The rise and fall of the giant: SSC; 3.5.2. LHC: "small and smart"3.5.3. LHC dipole magnet designOver the past several decades major advances in accelerators have resulted from breakthroughs in accelerator science and accelerator technology. After the introduction of a new accelerator physics concept or the implementation of a new technology, a leap in accelerator performance followed. A well-known representation of these advances is the Livingston chart, which shows an exponential growth of accelerator performance over the last seven or eight decades. One of the breakthrough accelerator technologies that support this exponential growth is superconducting technology. Recognizing this majorParticle acceleratorsSuperconductorsParticle accelerators.Superconductors.539.73Chao Alexander WuChou WeirenMiFhGGMiFhGGBOOK9910815368903321Reviews of accelerator science and technology103515UNINA