03080cam1-2200457---450 99000830252040332120170306114638.0000830252FED01000830252(Aleph)000830252FED0100083025220060324d1816----km-y0itay50------baitafre----hi-----------lg-bb------g--a-cb-IT-Na0420-Rari-Geogr.-M-01-(008-011)---------------------------------------Viaggio di G. A. Olivier nella Persia tradotto dal cav. Borghi con tavole in rame colorate. Tomo 1. [-4.]Milanodalla tipografia Sonzogno e Comp.18164 v. (XVIII, 285, [1] p., VIII c. di tav. ; 288 p., [3] c. di tav. ; 278 p., III c. di tav. ; 258, [32] p., III c. di tav.)ill.12°Raccolta di viaggi dopo quelli di Cook891011Le tav. sono sottoscritte: Meunier dis., Dall'Acqua inc., Lazaretti colorìIT-Na0420 Rari Geogr. M-01-(008-011)Sul front. di ogni v. timbri ad inchiostro: A. Giacomo Brick Capo Muratore Udine; Gabinetto di Geografia della R. UniversitàViaggi e viaggiatoriItalia.MilanoOlivier,Guillaume-Antoine<1756-1814>740617Borghi,Giuseppe<1790-1847>Dall'Acqua,Giuseppe<1760-1829?>Sonzogno& C.650ITUNINARICAUNIMARCVisualizza versione elettronica del v. 1https://books.google.it/books?id=oxepoT0Ar68C&pg=PR3&lpg=PR3&dq=Viaggio+di+G.+A.+Olivier+nella+Persia+tradotto+dal+cav.+Borghi+con+tavole+in+rame+colorate&source=bl&ots=-mdtz2O_cL&sig=RQc1rLJXkNC72mugORFxtggAU64&hl=it&sa=X&ved=0ahUKEwiFkpP5wLbPAhVFthQKHaHTCwEQ6AEINDAI#v=onepage&q=Viaggio%20di%20G.%20A.%20Olivier%20nella%20Persia%20tradotto%20dal%20cav.%20Borghi%20con%20tavole%20in%20rame%20colorate&f=false20160930Visualizza versione elettronica del v. 2https://archive.org/details/bub_gb_4dBvsxRnJyMC20160930Visualizza versione elettronica del v. 3https://books.google.it/books?id=VT1XAAAAcAAJ&pg=PP9&lpg=PP9&dq=Viaggio+di+G.+A.+Olivier+nella+Persia+tradotto+dal+cav.+Borghi+con+tavole+in+rame+colorate&source=bl&ots=tc-lTN5yCr&sig=CSklN8Rlug2FLeSYrmNSFLIpK9o&hl=it&sa=X&ved=0ahUKEwiX4o6ewbbPAhUCbRQKHR_CAikQ6AEINjAJ#v=onepage&q=Viaggio%20di%20G.%20A.%20Olivier%20nella%20Persia%20tradotto%20dal%20cav.%20Borghi%20con%20tavole%20in%20rame%20colorate&f=false20160930Visualizza versione eletrtronica del v. 4 c/o BN NAhttps://books.google.it/books?vid=IBNN:BNLP000089191&redir_esc=y20160930AQ990008302520403321Rari Geogr. M-01-008Ist. 1524ILFGERari Geogr. M-01-009Ist. 1524ILFGERari Geogr. M-01-010Ist. 1524ILFGERari Geogr. M-01-011Ist. 1524ILFGEILFGEViaggio di G. A. Olivier nella Persia tradotto dal cav. Borghi con tavole in rame colorate. Tomo 1.1468696UNINA00910nam a2200277 i 450099100128362970753620020502190202.0000620s1999 it ||| | ita 8806149822b11490251-39ule_instPRUMB58154ExLDip. SSSCita791.4372Auster, Paul174671Lulu on the bridge /Paul Auster ; traduzione di Massimo BocchiolaTorino :Einaudi,c1999205 p. :ill. ;22 cm.I coralli ;101FilmBocchiola, Massimo.b1149025121-09-0601-07-02991001283629707536LE021 C34BISB5512021000042782le021-E0.00-lo 00000.i1168226701-07-02Lulu on the bridge812739UNISALENTOle02101-01-00ma -itait 0104880nam 2200517z 450 991014897570332120221215210154.04-274-80130-6()3000002672(CKB)2560000000240115(JP-MeL)3000002672(MiAaPQ)EBC5348339(Au-PeEL)EBL5348339(CaPaEBR)ebr11545048(OCoLC)1031965745(JP-MeKC)3000359311(EXLCZ)99256000000024011520211007d2009 ||| |jpnur|n||||un|||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierCによるソフトウェア開発の基礎 データ構造とアルゴリズムの基礎から / 小高知宏著東京オーム社2009.6東京 : オーム社, 2009オンライン資料1件電子資料の出版事項: NetLibrary, 2014電子資料の出版事項: KinoDen, 2018電子資料の出版事項: ProQuest, 2018参考文献: p2064-274-06764-5 表紙 -- はじめに -- 目次 -- 第1章 C言語によるソフトウェア開発 -- 1.1 プログラムとは何か、プログラミングとは何か -- 1.2 プログラミングとプログラミング言語 -- 1.3 ソフトウェア開発の方法 -- 1.4 C言語によるプログラミングを学ぶ意味 -- 第2章 C言語における基本的なデータ型 -- 2.1 基本データ型の役割 -- 2.2 配列の使い方--整列を題材として -- 2.2.1 C言語の配列 -- 2.2.2 バブルソートによる整列プログラム -- 2.2.3 クイックソートによる整列プログラム -- 2.2.4 C言語における配列利用の注意点 -- 2.3 ポインタは何の役に立つのか -- 2.4 構造体の利用 -- 第3章 制御構造の基本 -- 3.1 制御構造の設計方法 -- 3.2 メニューに従って処理を行う対話型プログラムの設計と実装 -- 3.2.1 トップダウンによるプログラムコードの作成 -- 3.2.2 プログラムの詳細部分の作成 -- 3.3 ソースファイルの分割と多人数での開発 -- 3.4 再帰処理の考え方 -- 第4章 C言語と文字列 -- 4.1 文字列の読み込み・格納・出力 -- 4.1.1 C言語における文字列の扱い -- 4.1.2 文字列の比較 -- 4.1.3 string.hヘッダファイルに宣言されている文字列処理関数 -- 4.2 文字列の探索(単純法・BM法) -- 4.2.1 単純法による文字列の探索 -- 4.2.2 BM法による文字列の探索 -- 4.3 文字列の生成(形式文法) -- 4.3.1 形式文法を用いた文字列の生成 -- 4.3.2 文字列生成プログラムの実装 -- 第5章 さまざまなデータ構造 -- 5.1 スタックやキューの実現 -- 5.1.1 C言語におけるスタックの実現方法 -- 5.1.2 スタックを使ったアプリケーションの構築 -- 5.1.3 キューの利用 -- 5.2 リスト構造 -- 5.2.1 リスト構造とは -- 5.2.2 リスト構造の利用例 -- 5.3 木構造とグラフ -- 5.3.1 木の表現と探索(2分木) -- 付録 -- 付録A Cygwin開発環境 -- 付録B ソースファイルを分割した場合のコンパイル作業 -- B.1 すべてのソースファイルを一括して手作業でコンパイルする場合 -- B.2 個々のソースファイルをそれぞれ手作業でコンパイルする場合 -- B.3 makeコマンドを利用する場合 -- 付録C push()関数とpop()関数を呼び出すプログラムsimplestack.c -- 付録D enquene()関数とdequene()関数を呼び出すプログラムsimplequeue.c -- 参考文献 -- 索引 -- 奥付.C言語によるデータ構造とアルゴリズムの話題を軸に、C言語を用いたソフトウェアシステム構築の方法を、順を追って示すことで、プログラムを作成するとは何をすることなのかを実例で示す。.Cによるソフトウェア開発の基礎 : データ構造とアルゴリズムの基礎から880-04/$1プログラミング(コンピュータ)jlabsh880-05/$1アルゴリズムjlabshプログラミング(コンピュータ)アルゴリズム007.64njb/09小高 知宏JP-MeLBOOK9910148975703321サウンドエフェクトのプログラミング3407378UNINA