00834cam0-2200301---450-99000483290040332120140220133434.0000483290FED01000483290(Aleph)000483290FED0100048329019990604d1965----km-y0itay50------baengGB--------001yy<<The >>symbolism of Virginia WoolfN. C. ThakurLondonOxford university press1965VIII, 171 p.22 cmWoolf, Virginia823.912Thakur,Nawin Chand393602ITUNINARICAUNIMARCBK990004832900403321823.912 WOOLF/S 20Ist.f.m.12290FLFBCFLFBCSymbolism of Virginia Woolf517491UNINA01887nam 2200481 450 99634424720331620230227232608.03-8452-2904-7(CKB)4340000000009942(WaSeSS)IndRDA00124946(oapen)https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/53022(EXLCZ)99434000000000994220200626d2011 uy 0gerur|||||||||||txtrdacontentcrdamediacrrdacarrierMediengewalt und kognition eine experimentelle untersuchung der Wirkungen gewalthaltiger Bildschirmmedien auf gedächtnis- und konzentrationsleistung am Beispiel von Computerspielnutzung /Florian Rehbein1.Auflage.Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG2011Baden-Baden, Germany :Nomos Verlagsgesellschaft mbH,2011.1 online resource (306 pages)Interdisziplinäre Beiträge zur kriminologischen Forschung ;Band 373-8329-6011-2 Schulisches Lernen auf der einen Seite und mediale Unterhaltung aus TV und Computerspiel auf der anderen: Dieses VerhInterdisziplinäre Beiträge zur kriminologischen Forschung ;Band 37.Violence in mass mediaPsychological aspectsVideo gamesPsychological aspectsKriminologie: Rechtliche AspekteStrafrechtKriminologieStrafvollzugViolence in mass mediaPsychological aspects.Video gamesPsychological aspects.301.161Rehbein Florian973372WaSeSSWaSeSSBOOK996344247203316Mediengewalt und kognition2214465UNISA