1.

Record Nr.

UNISALENTO991004373637207536

Titolo

100 pagine di ... : geometria analitica piana con teoria elementare delle funzioni e numeri complessi / a cura di N. Chiarli, S. Greco, P. Valabrega

Pubbl/distr/stampa

Torino : Libreria editrice universitaria Levrotto & Bella, 1994

ISBN

8882180069

Descrizione fisica

1 v. (paginazione varia) : ill. ; 24 cm

Classificazione

AMS 51-XX

Altri autori (Persone)

Chiarli, Nadia

Valabrega, Paolo

Greco, Silvio

Disciplina

516.3

Soggetti

Geometry, Analytic

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia



2.

Record Nr.

UNINA9910978245003321

Autore

Vogt Benjamin <p>Benjamin Vogt, Hochschule für Gestaltung Offenbach am Main, Deutschland </p>

Titolo

Gestaltung in virtuellen Welten : Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie / Benjamin Vogt

Pubbl/distr/stampa

Bielefeld, : transcript Verlag, 2023

ISBN

9783839465660

9783837665666

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource (245 pages)

Collana

Design

Disciplina

006.8

Soggetti

Design

Wahrnehmung

Perception

Linie

Virtual Reality

Virtuelle Realität

Virtuality

Virtualität

Reality

Realität

Space

Interaction

Raum

Presentation

Interaktion

Geometrie

Communication

Linienwelt

Shaping

Darstellung

Abstraction

Kommunikation

Mathematics

Gestaltung

Digitalization

Abstraktion

Epistemology

Mathematik



Philosophy of Culture

Philosophy of Science

Digitalisierung

Erkenntnistheorie

Kulturphilosophie

Wissenschaftsphilosophie

Lingua di pubblicazione

Tedesco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Nota di contenuto

Cover -- Inhalt -- 1 Einleitung -- 2 Die Linie -- 3 Die Linienwelt -- 4 Betreten der Linienwelt -- 5 Fazit -- 6 Literaturverzeichnis -- 7 Abbildungsverzeichnis.

Sommario/riassunto

Die Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung, womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt eröffnet durch seine philosophisch-historische Betrachtung dieser Funktionalität nicht nur neue Blickwinkel auf virtuelle Welten, er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die virtuelle Realität steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und Abstraktionsebene – und lässt die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen.