1.

Record Nr.

UNISA996391702803316

Autore

Vernon John

Titolo

The compleat comptinghouse: or, The young lad taken from the writing-school, and fully instructed, by way of dialogue, in all the mysteries of a merchant [[electronic resource] ] : from his first understanding of plain arithmetick, to the highest pitch of trade: whereby the master is saved much labour, and lad is led by the hand to all his work and business; which to youth is accounted troublesome, but will here seem pleasant. A work very necessary for all that are concerned in keeping accompts of what quality soever. The second edition, corrected and amended. By John Vernon

Pubbl/distr/stampa

London, : printed by J. Richardson, for Benj. Billingsley, at the Printing-Press in Cornhil, M DC LXXXIII. [1683]

Descrizione fisica

[14], 248 p

Soggetti

Bookkeeping

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Reproduction of original in Cambridge University Library.

Sommario/riassunto

eebo-0018



2.

Record Nr.

UNINA9910795655703321

Autore

Merino Arranz David

Titolo

Física y programación / / David Merino Arranz, Emma Rossinyol Casals, Antoni Perez-Navarro

Pubbl/distr/stampa

Barcelona : , : Editorial UOC, , 2021

ISBN

84-9180-754-3

Descrizione fisica

1 recurso en línea (501 páginas)

Collana

Tecnología

Disciplina

530

Soggetti

Electronic data processing

Physics

Física

Proceso de datos

Libros electronicos.

Lingua di pubblicazione

Spagnolo

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Índice.

Sommario/riassunto

Conocer cómo funciona el mundo es fundamental para aquellas personas que necesitan programar animaciones y entornos realistas. Sería el caso de profesionales de multimedia, programación de videojuegos y un largo etcétera. Para hacerlo deben conocer los principios físicos que rigen nuestro mundo. Física y programación es, principalmente, un libro introductorio de física para personas que no tienen conocimientos previos. Lo que hace que esta obra sea diferente es que, además de incluir algunos ejemplos de resolución analítica, muestra cómo utilizar las ecuaciones de física en programas básicos de animación. Estas animaciones se hacen con el lenguaje Processing. Así pues, esta obra también es una introducción a la programación con Processing. Física y programación pretende enseñar física programando; o enseñar a programar a través de la física a personas sin conocimientos previos de física ni programación.