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1. |
Record Nr. |
UNISA996388136203316 |
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Autore |
Audiguier Vital d' <1569-1624.> |
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Titolo |
A tragi-comicall history of our times, under the borrovved names of Lisander, and Calista [[electronic resource]] |
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Pubbl/distr/stampa |
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London, : Printed by H[umphrey] L[ownes] for George Lathum at the Bishops head in Pauls Church-yard, Anno 1627 |
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Descrizione fisica |
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Altri autori (Persone) |
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Lingua di pubblicazione |
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Formato |
Materiale a stampa |
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Livello bibliografico |
Monografia |
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Note generali |
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A translation of: Audiguier, Vital d', Sieur de la MeÌnor. Histoire trage-comique de nostre temps, sous les noms de Lysandre et de Caliste. |
Translator's dedication signed: W.D., i.e. William Duncomb. |
Printer's name from STC. |
Reproduction of the original in the British Library. |
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Sommario/riassunto |
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2. |
Record Nr. |
UNINA9910797656403321 |
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Autore |
Babarinow Maxim |
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Titolo |
Computerspiele für Gamer mit sehschwäche : konzept für standardisierte Implementierung / / Maxim Babarinow |
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Pubbl/distr/stampa |
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Hamburg, [Germany] : , : Diplomica Verlag GmbH, , 2015 |
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©2015 |
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ISBN |
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Descrizione fisica |
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1 online resource (76 p.) |
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Disciplina |
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Soggetti |
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Computers and people with visual disabilities |
Video games - Design |
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Lingua di pubblicazione |
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Formato |
Materiale a stampa |
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Livello bibliografico |
Monografia |
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Note generali |
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Description based upon print version of record. |
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Nota di bibliografia |
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Includes bibliographical references. |
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Nota di contenuto |
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1 Einleitung; 1.1 Motivation; 1.2 Zielsetzung; 1.3 Struktur der Arbeit; 2 Grundlagen; 2.1 Sehschädigung; 2.2 Game Accessibility; 2.3 Audio Spiele; 3 Muster-basierter Ansatz; 3.1 Mustersprache für Game Accessibility; 3.2 Kollektion der Entwurfsmuster; 4 Spielkonzept; 4.1 Überblick; 4.2 Benutzerschnittstellen; 4.3 Spielkomponente; 4.4 Konfiguration; 4.5 Accessibility Features; 5 Prototypische Implementierung; 5.1 Allgemeines; 5.2 Architektur; 5.3 Systemkomponente; 6 Zusammenfassung und Ausblick; 6.1 Zusammenfassung; 6.2 Ausblick; A Anhang; Literaturverzeichnis |
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