1.

Record Nr.

UNISA996309234303316

Titolo

Verhaltensdesign : Technologische und ästhetische Programme der 1960er und 1970er Jahre / Jeannie Moser, Christina Vagt

Pubbl/distr/stampa

Bielefeld, : transcript Verlag, 2018

ISBN

3-8394-4206-0

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource (232)

Collana

Edition Kulturwissenschaft ; 167

Soggetti

Verhaltensdesign; Kybernetik; Designtheorie; 1960er Jahre; 1970er Jahre; Medien; Literatur; Bildung; Computer; Technik; Medientheorie; Techniksoziologie; Design; Allgemeine Literaturwissenschaft; Kulturwissenschaft; Cybernetics; Design Theory; 1960s; 1970s; Media; Literature; Education; Technology; Media Theory; Sociology of Technology; General Literature Studies; Cultural Studies

Lingua di pubblicazione

Tedesco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Nota di contenuto

Frontmatter    1  Inhalt    5  Verhaltensdesign    7  Transgression als Passion    25  Ökologische Imperative    41  Education Automation    57  Theater und Kybernetik    75  Dichtungsmaschinen und Subjektprogramme    89  The Computer Never Was a Brain, or the Curious Death and Designs of John von Neumann    113  Benutzerfreundlichkeit    125  Emotionsdesign    143  Futurologische Vorübungen    157  Verhaltensdesign avant la lettre    175  Brainstorming    193  Konferenzdesign, Liebe und Selbstbeobachtung um 1968    211  Autorinnen und Autoren    227

Sommario/riassunto

Ob Neokybernetik, Computer-, Sprach- oder Sound-Experiment, ob Brainstorming, Lernumgebung oder Konferenz, Gruppendynamik oder Umweltschutz - zahlreiche populäre Verfahren der 1960er und 1970er Jahre erzählen von medialer und humaner Transformation. Der Band geht der ästhetischen und politischen Genealogie dieser Bildungs-, Erziehungs- und Regierungsprogramme nach, indem er Verhaltenslehren der europäischen Literaturgeschichte mit medien- und designtheoretischen Diskursen konfrontiert. Dabei erlaubt er auch einen Blick hinter den ›eisernen Vorhang‹ aktueller Programme, die unter dem Diktum von Kreativität, Katastrophe oder Komplexität



weiterhin bilden, erziehen und regieren.  Mit Beiträgen aus Designtheorie, Literatur-, Medien-, Kultur- und Bildwissenschaft.