1.

Record Nr.

UNISA996308778803316

Autore

Niewerth Dennis

Titolo

Dinge - Nutzer - Netze: Von der Virtualisierung des Musealen zur Musealisierung des Virtuellen / Dennis Niewerth

Pubbl/distr/stampa

Bielefeld, : transcript Verlag, 2018

ISBN

3-8394-4232-X

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource

Collana

Edition Museum ; 30

Classificazione

AK 85700

Disciplina

700

Soggetti

Museum; Virtualität; Kulturerbe; Digitalisierung; Neue Medien; Kulturmanagement; Museumswissenschaft; Digitale Medien; Mediengeschichte; Virtuality; Cultural Heritage; Digitalization; New Media; Cultural Management; Museology; Digital Media; Media History

Lingua di pubblicazione

Tedesco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Nota di contenuto

Frontmatter    1  Inhalt    5  Danksagungen    11  Einleitung    13  1.1 Das Museum: Begriff und Institution    31  1.2 »Wilde Semiosen« und »epistemische Dinge«: Die Sperrigkeit des Materials    38  1.3 Räume im Museum: Physikalisch, semantisch, transitiv    50  1.4 Statt einer Definition: Das Museum als Dispositiv    75  2.1 ›Virtualität‹ zwischen Ontologie und Technologie    84  2.2 Zum Begriff des ›Netzwerks‹    92  2.3 Hypertext    95  2.4 Zurechtfindung und Navigation in vernetzten Texten    104  3.1 Zum Begriff des ›virtuellen Museums‹    123  3.2 Museen ohne Dinge    127  3.3 Museen ohne Raum    152  4.1 Virtuelle Texte: Die Eigendynamik des Codes    189  4.2 Nahes und fernes Wissen    196  4.3 André Malraux: Das imaginäre Museum    210  4.4 Pfade durch das Weltmuseum    222  5.1 Verwurzelte und verteilte Texte    228  5.2 Partizipation als rhizomatisches Phänomen    230  5.3 Das vermessene Publikum    234  5.4 Cybertext: Emanzipation und Fremdbestimmung im gerankten Web    237  5.5 Algorithmische Autorschaften    241  5.6 Cultural Analytics: Die Quantifizierung kultureller Phänomene    245  6.1 Museum und Web: Zwei abduktive Paradigmen    257  6.2 ›Kurzer Kopf‹ und ›langer Schwanz‹ des kulturellen Bewusstseins    262  6.3 Datenbank und Netzwerk: Architekturen des virtuellen Museums    271  6.4 Digitale Authentizität    282  6.5 Die Dispositive des virtuellen Museums    299  7.1 Virtuelle



Museen als Verlängerungen der physischen Ausstellung    319  7.2 Virtuelle Ausstellungen, distribuierte Sammlungen    327  7.3 Virtuelle Museen als Amateurprojekte    359  7.4 Das Virtuelle als Ausstellungsobjekt    372  7.5 Grenzgebiete des Musealen und Virtuellen    381  Schluss und Ausblick    397  Literatur    409

Sommario/riassunto

Museen sind stets auch virtuelle Räume: Als Einrichtungen des gemeinsamen Erinnerns schlagen sie Brücken zwischen dem An- und Abwesenden, der Materialität ihrer Exponate und einer Vergangenheit, die nur in ihren Hinterlassenschaften ihr Wirklichsein zu behaupten vermag. Dennoch sind in einer Gesellschaft, für die Virtualität Normalität geworden ist, die Institution Museum und ihr Umgang mit den längst nicht mehr ›neuen‹ Medien nach wie vor Austragungsorte erhitzter Debatten über das ›Echte‹, das ›Authentische‹ und die Erfahrbarkeit des Wirklichen. Dennis Niewerth geht der Frage nach, worin die »Virtualisierung des Musealen« besteht. Und er zeigt, was das Museum als Bollwerk der Kulturpädagogik im Sinne einer »Musealisierung des Virtuellen« einer Gesellschaft anzubieten hat, die unter der Fülle ihrer Erinnerungen begraben zu werden droht.

Besprochen in:  www.idw-online.de, 27.09.2019