1.

Record Nr.

UNISA990002033460203316

Autore

AMELOTTI, Mario

Titolo

La "donatio mortis causa" in diritto romano / Mario Amelotti

Pubbl/distr/stampa

Milano : Giuffré, 1953

Descrizione fisica

238 p. ; 25 cm

Collana

Fondazione Guglielmo Castelli ; 22

Collocazione

XXII.2. Coll. 7/ 5 (Collez. U C 22)

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

2.

Record Nr.

UNISA990005492850203316

Autore

BABBIE, Earl

Titolo

Adventures in social research : data analysis using SPSS for windows 95/98 / Earl Babbie, Fred Halley, Jeanne Zaino

Pubbl/distr/stampa

Thousand Oaks : Pine Forge, 2000

Descrizione fisica

XXVIII, 451 p. : ill. ; 27 cm

Collana

PerCorsi di studio

Altri autori (Persone)

HALLEY, Fred

ZAINO, Jeanne

Disciplina

005.360

Soggetti

Programmi per elaboratori

Collocazione

000 005.36 BAB

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia



3.

Record Nr.

UNINA9910963482403321

Autore

Turner Bill

Titolo

Flash 5 Cartoons & Games F/X & Design

Pubbl/distr/stampa

Phoenix, : Paraglyph Press, 2001

Descrizione fisica

1 online resource (350 p.)

Altri autori (Persone)

BazleyRichard

RobertsonJames

Disciplina

006.6/96

Soggetti

Computer animation

Computer games -- Programming

Flash (Computer file)

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Description based upon print version of record.

Nota di contenuto

""About the Authors""; ""Acknowledgments""; ""Contents at a Glance""; ""Table of Contents""; ""Foreword""; ""Introduction""; ""Getting and Planning Your Story""; ""Character Development""; ""Sound""; ""Background Scenery""; ""Character Animation""; ""Lip-Synching and Facial Expressions""; ""It�s a Wrap""; ""Introduction to Game Design""; ""Designing Trivia Games""; ""Designing Adventure Games""; ""Collaboration Across the Internet""; ""Using Active Server Pages (ASP) with Flash Games""; ""Artificial Intelligence""; ""Links""

Sommario/riassunto

This book teaches how to create cartoon characters for television and music videos. Then, it explains how to use those cartoon elements when scripting and programming interactive games on the Internet. This book includes a CD-ROM with complete a full-length cartoon show and source codes for several games. With