1.

Record Nr.

UNICASCFI0478757

Autore

Szirmai, J. A.

Titolo

The archaeology of medieval bookbinding / J. A. Szirmai

Pubbl/distr/stampa

Aldershot \etc.!, : Ashgate, 1999

ISBN

0859679047

Descrizione fisica

XVI, 352 : ill. ; 26 cm

Disciplina

686.300902

Soggetti

Rilegature - Medioevo

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Bibliogr.: P. 320-345.

2.

Record Nr.

UNIORUON00213545

Autore

KOSKOVA, Helena

Titolo

Milan Kundera / Helena Kosková

Pubbl/distr/stampa

Praha, : H&H, 1998

ISBN

80-86022-19-6

Descrizione fisica

189 p. ; 19 cm.

Disciplina

891.86

Soggetti

KUNDERA MILAN

Lingua di pubblicazione

Ceco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia



3.

Record Nr.

UNINA990008896910403321

Titolo

Annali del R. Istituto Tecnico Germano Sommeiller in Torino

Pubbl/distr/stampa

Torino, : R. Istituto Tecnico Germano Sommeiller in Torino

ISSN

1723-6959

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Periodico

4.

Record Nr.

UNINA9910587468803321

Autore

Espinosa Galliady Luis Eduardo

Titolo

Estudio Comparativo entre Lenguajes Textuales y Lenguajes Visuales Caso: PiCO y GraPiCO

Pubbl/distr/stampa

Colombia, : Universidad Santiago de Cali, 2018

Descrizione fisica

1 online resource (1-272 p.)

Soggetti

Programming techniques

Lingua di pubblicazione

Spagnolo

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Sommario/riassunto

En los años 90 surgió un movimiento en la disciplina de la computación, los lenguajes de programación visual.    La idea inical era que por medio específicamente y únicamente de imágenes poder editar complejos programas de computadora. Es por esto que el último decenio del siglo XX fue una temporada de muchos intentos por desarrollar la prógima generación de lenguajes de programación.    Infortunadamente, los computadores en ese entonces no tenían el poder de cómputo requerido por las nuevas teorías de programación, es por esto que el avance en lenguajes de programación visual fue fundamentalmente teórico.    Pero ya en el siglo XXI las nuevas computadoras personales son incluso hasta 10 veces más potentes que



las últimas del siglo pasado, permitiendo procesar complicados programas donde la parte visual tine un rol protagónico.    Uno de estos desarrollos fue precisamente el cálculo computacional textual llamado PiCO y su posterior geneación el cálculo visual GraPiCO.    Estos dos cálculos fueron propuestos por el grupo de investigación AVISPA de la Universidad del Valle y la Pontificia Universidad Javeriana de Cali, apenas ahora se pueden realizar programas netamente visuales, empleando el programa E_GraPiCO que es el editor visual de cálculo PiCO.