1.

Record Nr.

UNISA990001788670203316

Autore

MARTINO, Gaetano <1900-1967>

Titolo

Cultura e scuola nella societa democratica : discorso pronunciato al Senato della Repubblica nella seduta del 7 aprile 1954 / Gaetano Martino

Pubbl/distr/stampa

Roma : Tipografia del Senato, 1954

Descrizione fisica

62 p. ; 21 cm

Collocazione

VI Misc. 19/I

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

2.

Record Nr.

UNISANNIOTO01031681

Titolo

Retailing & innovazione : l'evoluzione del marketing nella distribuzione / a cura di Sandro Castaldo

Pubbl/distr/stampa

Milano, : EGEA, 2001

ISBN

8823807581

Descrizione fisica

XV, 377 p. : ill. ; 25 cm

Collana

I saggi

Disciplina

658.8

658.82

658.87

Soggetti

Merci - Distribuzione

Collocazione

POZZO LIB.ECON MON                1728

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

In appendice: Il profilo innovativo delle principali imprese esaminate.



3.

Record Nr.

UNINA9911154958703321

Autore

Weinstein Yana

Titolo

Flash programming for the social & behavioral sciences : a simple guide to sophisticated online surveys and experiments / / Yana Weinstein ; with contributions from K. Andrew DeSoto

Pubbl/distr/stampa

Thousand Oaks, : Sage, 2012

ISBN

9781452289984

1452289980

9781452244099

145224409X

9781452263946

1452263949

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource (xviii, 160 p.) : ill

Altri autori (Persone)

DeSotoK. Andrew

Disciplina

006.6/960243

Soggetti

Web sites - Authoring programs

Internet surveys

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Description based upon print version of record.

Nota di bibliografia

Includes bibliographical references and index.

Nota di contenuto

Cover; Table of Contents; About the Author; Preface; Acknowledgments; Why Flash?; How to Use This Book; Chapter 1: The Flash Interface; Chapter 2: ActionScript Basics; Chapter 3: Navigation; Chapter 4: Working With Text and Keystrokes; Chapter 5: Presenting and Storing Information in Arrays; Chapter 6: Questionnaire Tools; Chapter 7: Condition Assignment and Randomization; Chapter 8: Using Timers and Recording Reaction Time; Chapter 9: Saving Data; Chapter 10: Putting Your Program Online; Resources Index; Subject Index

Sommario/riassunto

Adobe Flash is one of the most popular languages for animated web content, and recently social and behavioural scientists have started to take advantage of it to collect data online. This book is a unique, step-by-step guide to using Adobe Flash to develop experiments and other research tools. No previous knowledge of programming is required, though general computer literacy is assumed.