1.

Record Nr.

UNISA996201768903316

Titolo

Eighth IEEE International Vacuum Electronics Conference : IEEE IVEC 2007 : May 15-17, 2007, Kitakyushu International Conference Center, Kitakyushu, Japan

Pubbl/distr/stampa

[Place of publication not identified], : IEEE, 2007

ISBN

1-5090-8210-7

Disciplina

621.381

Soggetti

Vacuum microelectronics

Microwave tubes

Vacuum technology

Electronic apparatus and appliances

Semiconductors

Electrical Engineering

Electrical & Computer Engineering

Engineering & Applied Sciences

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph



2.

Record Nr.

UNINA9910987995203321

Autore

Hülsmann Katharina

Titolo

Japanische Fan-Comics : Transkulturelle Potenziale und Lokale Gemeinschaft

Pubbl/distr/stampa

Bielefeld : , : transcript Verlag, , 2025

©2025

ISBN

3-8394-7097-8

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource (287 pages)

Collana

Comic-Kulturen ; ; 2

Altri autori (Persone)

ArndtMaria

Soggetti

LITERARY CRITICISM / Comics & Graphic Novels

Lingua di pubblicazione

Tedesco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Nota di contenuto

Frontmatter -- Editorial -- Inhalt -- Danksagung -- 1 Einleitung -- 2 Forschungsstand -- 3 Theoretischer Bezugsrahmen: Globalisierung und Transkulturalität -- 4 Methodik -- 5 Dōjinshi-Aktivitäten als Partizipation an der Ökonomie des Fandoms -- 6 Das Kreieren von dōjinshi in Relation zum Ursprungsmaterial und dessen Rechteinhaber*innen -- 7 Das Kreieren von dōjinshi in Relation zur Gemeinschaft -- 8 Ergebnisdiskussion -- 9 Literatur -- 10 Anhang

Sommario/riassunto

In Japan findet jährlich eine Vielzahl von Amateur-Comic-Events, darunter die größte Comic-Messe weltweit, die Comiket, statt. Entgegen dem globalen Trend zur Digitalisierung im Comic-Bereich wird ein Großteil der dortigen Werke nach wie vor von den Künstler*innen selbst verlegt, gedruckt und herausgegeben. Katharina Hülsmann nimmt die Kultur japanischer Fan-Comics (sog. dōjinshi) in den Blick: Wie entwickelte sich eine solch solide Infrastruktur in Japan und warum hält sie sich bis heute? Welche Anschlussmöglichkeiten haben dōjinshi an ein globales Fandom, wenn sie sich im Internet eher wenig verbreiten? Und was treibt japanische Amateur-Künstler*innen an, ihre Werke mit viel Aufwand herzustellen und mit anderen Fans zu teilen?