1.

Record Nr.

UNIBAS000042399

Titolo

The Dream of the rood / edited by Michael J. Swanton

Pubbl/distr/stampa

Exeter : University of Exeter press, 1996

ISBN

0-85989-503-3

Descrizione fisica

IX, 150 p., [1] carta di tav. : ill. ; 19 cm

Collana

Exeter Medieval English texts and studies

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

2.

Record Nr.

UNINA9910965452203321

Autore

Schmitt Christian

Titolo

Computerspiele : Fluch oder Segen? : die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang / / Christian Schmitt

Pubbl/distr/stampa

Hamburg, : Diplomica Verlag, 2011

ISBN

9783842816749

384281674X

9783842804951

3842804954

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource (122 p.)

Disciplina

306.4/87

Soggetti

Video games - Social aspects

Video games - Psychological aspects

Lingua di pubblicazione

Tedesco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Title from cover.

Nota di bibliografia

Includes bibliographical references.

Nota di contenuto

CONTENTS; 1. EINLEITUNG; 2. DIE NUTZUNGSMOTIVE FÜR COMPUTERSPIELE; 2.1 Beschreibungen der Genres; 2.2 Computerspiele als Spielzeug; 2.3 Die Funktionen des Spiels (Exkurs in die Spieltheorie); 2.4 Computerspiele als Kulturgut; 2.5 Nutzerstruktur; 2.6 Die



Grundelemente der Bildschirmspiele; 2.7 Genrepräferenzen; 2.8 Motivationspotentiale von Computerspielen; 3. ANSÄTZE UND THEORIEN DER MEDIENWIRKUNGSFORSCHUNG; 3.1 Neurobiologische Erklärungen; 3.2 Transfermodell nach Fritz; 4. GEWALT IN COMPUTERSPIELEN; 4.1 Gewalt und Aggression; 4.2 Faszination virtueller Gewalt

4.3 Theorien zum Zusammenhang von medialer und realer Gewalt4.4 Untersuchungen von Auswirkungen medialer Gewalt; 4.5 Empathiereduktion; 4.6 Waffentraining; 4.7 Altersfreigabensysteme; 4.7 Zusammenfassung Fazit Folgerung; 5. COMPUTERSPIELSUCHT; 5.1 Die Zielgruppe für Onlinerollenspiele; 5.2 MMORPG`s und ihre Funktionsweise; 5.3 Die Rolle der Spielergemeinschaften in MMORPG`s; 5.4 Die 4 Spielertypen nach Bartel wie Spieler sich in MMORPG`s bewegen; 5.5 Neurobiologische Aspekte; 5.6 Diagnose und Nosologische Einordnung; 5.7 Therapie Beratungsangebote; 5.8 Zusammenfassung/ Fazit

6. LERNPOTENTIALE VON COMPUTERSPIELEN6.1 Kompetenzerwerb durch das Computerspielen; 6.2 Machinimas; 6.3 Edutainment und Serious Games; 7. PÄDAGOGISCHE KONZEPTE UND IDEEN; 7.1 Die Rolle des Körperlichen; 7.2 Hardliner Konzept nach Wiemken; 7.3 Projekte und Konzepte; 7.4 Die Rolle der Eltern; 7.5 Ideen für Projekte; 7.6 Informationsangebote; 7.7 Konsequenzen und Forderungen; 8. FAZIT; 9. LITERATURVERZEICHNIS; AUTORENVITA

Sommario/riassunto

Hauptbeschreibung Computer und Videospiele sind ein Phänomen der Moderne. Längst sind diese Medien Teil der Alltags- und Populärkultur von Kindern, Jugendlichen aber auch Erwachsenen geworden. Wie jedes neue Medium schüren auch Bildschirmspiele Ängste und Vorbehalte. So werden Gewalt beinhaltende Spiele immer wieder im Zusammenhang mit begangenen Amokläufen genannt. Aufgrund dessen werden sie heute oft als ""Killerspiele"" betitelt. Im Zuge der Spielentwicklung und der Forcierung der Breitbandanbindungen wurden komplexe Onlinewelten etabliert. Hier wurde es möglich, auf einer komple



3.

Record Nr.

UNINA9910972631303321

Autore

Schrijvers Joeri

Titolo

Ontotheological turnings? : the decentering of the modern subject in recent French phenomenology / / Joeri Schrijvers

Pubbl/distr/stampa

Albany, : State University of New York Press, c2011

ISBN

9781438438955

1438438958

9781441699107

1441699104

Descrizione fisica

1 online resource (288 p.)

Collana

SUNY series in theology and continental thought

Disciplina

230.01

Soggetti

Phenomenological theology

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph

Nota di bibliografia

Includes bibliographical references and index.

Nota di contenuto

Some notes on a French debate -- Phenomenology, liturgy, and metaphysics: Jean-Yves Lacoste -- From the subject to the 'Adonné': Jean-Luc Marion -- On miracles and metaphysics: from Marion to Levinas -- Levinas: substituting the subject for responsibility -- Intermediary conclusions and the question concerning ontotheology -- "And there shall be no more boredom": problems with overcoming metaphysics -- Marion and Levinas on metaphysics -- Toward a phenomenology of the invisible.

Sommario/riassunto

This incisive work examines questions of ontotheology and their relation to the so-called "theological turn" of recent French phenomenology. Joeri Schrijvers explores and critiques the decentering of the subject attempted by Jean-Luc Marion, Jean-Yves Lacoste, and Emmanuel Levinas, three philosophers who, inspired by their readings of Heidegger, attempt to overturn the active and autonomous subject. In his consideration of each thinker, Schrijvers shows that a simple reversal of the subject-object distinction has been achieved, but no true decentering of the subject. For Lacoste, the subject becomes God's intention; for Marion, the subject becomes the object and objective of givenness; and for Levinas, the subject is without secrets, like an object, before a greater Other. Critiquing the axioms and assumptions



of contemporary philosophy, Schrijvers argues that there is no overcoming ontotheology. He ultimately proposes a more phenomenological and existential approach, a presencing of the invisible, to address the concerns of ontotheology.