1.

Record Nr.

UNINA9910842043703321

Autore

Holischka Tobias

Titolo

CyberPlaces - Philosophische Annäherungen an den virtuellen Ort / Tobias Holischka

Pubbl/distr/stampa

Bielefeld, : transcript Verlag, 2016

ISBN

3-8394-3463-7

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource (213 p.)

Collana

Edition Moderne Postmoderne

Classificazione

AP 15942

Disciplina

306.4402854678

Soggetti

Virtualität; Ort; Raum; Computerspiel; Wirklichkeit; Cyberspace; Phänomenologie; Technik; Gesellschaft; Philosophie; Medien; Medienphilosophie; Medientheorie; Kulturphilosophie; Virtuality; Place; Space; Computer Game; Reality; Phenomenology; Technology; Society; Philosophy; Media; Media Philosophy; Media Theory; Philosophy of Culture

Lingua di pubblicazione

Tedesco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Description based upon print version of record.

Nota di bibliografia

Includes bibliographical references.

Nota di contenuto

Frontmatter    1  Inhalt    5  Vorwort    9  1. Einleitung: Virtuellen Welten und ihre Orte    11  2. Das Verhältnis von Kunst und Technik    25  3. Möglichkeit und Wirklichkeit    53  4. Eine Frage der Perspektive    111  5. Der Ort der Information    141  6. Verhältnis, Folgen und Ausblick    167  Anhang    191

Sommario/riassunto

Unser Alltag ist von technisch erzeugter Virtualität nicht nur geprägt - er wird in vielen Bereichen durch sie bestimmt. Die Informationsgesellschaft pflegt einen selbstverständlichen Umgang mit sich immer weiter entwickelnden technischen Geräten. Als Schein oder Unwirklichkeit konnotiert, bleiben die neuen Phänomene der Virtualität dabei jedoch weitgehend unreflektiert. Tobias Holischkas phänomenologische Analyse zeigt, dass insbesondere der virtuelle Ort als versammelndes Prinzip eine Realität schafft, die - ganz im Gegensatz zum abstrakten Konzept des Cyberspace - eine ontologische Verbindung zur menschlichen Alltagswelt herstellt und sie auf diese Weise erweitert.

»Eine solide Untersuchung, die in den Vordergrund stellt, dass auch virtuelle Welten in der realen Welt verortet sind, ebenso physikalisch (in Computern) wie auch logisch.«  Percy Turtur, Widerspruch, 64 (2017)    



»Diese wissenschaftliche Auseinandersetzung mit dem virtuellen Ort als Phänomen ist eine Bereicherung sowohl für den medienpädagogischen Diskurs als auch ein interessanter Beitrag zum Diskurs rund um das Thema der Digitalisierung.«  Weiterbildung - Zeitschrift für Grundlagen, Praxis und Trends, 3 (2017)    »Eine facettenreiche und präzise Annäherung an eine Phänomenologie des virtuellen Orts. Die zahlreichen Beispiele sind anschaulich und argumentativ plausibel gewählt, so dass die Theorieperspektive produktiv und stichhaltig entwickelt wird.«  Lars C. Grabbe, MEDIENwissenschaft, 1 (2017)    Besprochen in:  GMK-Newsletter, 7/8 (2016)  E-3, 9 (2016)  Fraunhofer IRB, 8 (2016)  https://www.digitallernen.ch, 3 (2018)