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1. |
Record Nr. |
UNISALENTO991001517889707536 |
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Autore |
Sinn, Ulrich |
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Titolo |
Athen : Geschichte und Archäologie / Ulrich Sinn |
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Pubbl/distr/stampa |
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ISBN |
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Descrizione fisica |
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Collana |
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Beck'sche Reihe. Wissen ; 2336 |
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Soggetti |
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Atene Storia |
Atene Antichità |
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Lingua di pubblicazione |
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Formato |
Materiale a stampa |
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Livello bibliografico |
Monografia |
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Nota di bibliografia |
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Include riferimenti bibliografici (p. [102]-103) e indici |
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2. |
Record Nr. |
UNINA9910827848803321 |
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Autore |
Manovich Lev |
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Titolo |
El software toma el mando / / Lev Manovich |
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Pubbl/distr/stampa |
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Barcelona : , : Editorial UOC, , 2013 |
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ISBN |
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Descrizione fisica |
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1 online resource (308 páginas sin numerar) |
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Collana |
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UOC Press Comunicación ; ; Number 29 |
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Disciplina |
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Soggetti |
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Communication and technology |
Communications software |
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Lingua di pubblicazione |
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Formato |
Materiale a stampa |
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Livello bibliografico |
Monografia |
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Note generali |
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Sommario/riassunto |
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El software ha reemplazado un sinfín de tecnologías físicas, mecánicas y electrónicas que hasta el siglo XXI se empleaban para crear, |
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almacenar, distribuir e interaccionar con los objetos culturales. Se ha convertido en nuestra interfaz con el mundo, los demás, nuestra memoria y nuestra imaginación: un lenguaje universal que el mundo habla y un motor universal que lo impulsa. El software supone para el siglo XXI lo que la electricidad y el motor de combustión para los primeros años del siglo XX. El autor de El lenguaje de los nuevos medios (2001) nos proporciona la primera visión teórica e histórica del software para la autoría de medios y los efectos que genera en la praxis y en el mismo concepto de «medios», desarrollando su propia teoría para este ámbito de acelerado crecimiento y cambio constante. ¿Cuáles fueron los razonamientos y las motivaciones de las personas que en los años sesenta y setenta idearon los conceptos y las técnicas prácticas que sustentan el actual software de medios, como Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut o After Effects? ¿Cómo condicionaron sus interfaces y herramientas la estética visual de los medios y el diseño contemporáneos? ¿Qué ha sucedido con la misma idea de «medio» una vez las anteriores herramientas específicas de cada medio de expresión han sido ya simuladas y ampliadas gracias al software? ¿Conserva su vigencia el término «medio»? Lev Manovich responde todos estos interrogantes y defiende sus argumentos teóricos analizando de forma pormenorizada algunas de las principales aplicaciones para medios. |
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