1.

Record Nr.

UNINA9910496036303321

Autore

Agusta-Boularot Sandrine

Titolo

La sculpture romaine en Occident : Nouveaux regards. Actes des Rencontres autour de la sculpture romaine 2012 / / Vassiliki Gaggadis-Robin, Pascale Picard

Pubbl/distr/stampa

Aix-en-Provence, : Publications du Centre Camille Jullian, 2020

ISBN

2-491788-09-8

Descrizione fisica

1 online resource (421 p.)

Collana

Bibliothèque d’archéologie méditerranéenne et africaine

Altri autori (Persone)

AucouturierMarc

BaltyJean-Charles

BaratteFrançois

BaumerLorenz E

BlancPhilippe

BlinSéverine

BrombletPhilippe

Brunet-GastonVéronique

CapusPascal

CarrierCécile

CastorioJean-Noël

CoquinotYvan

Darblade AudoinMaria-Pia

DaucéNoëmi

DenningerNathalia

DentiMario

DeytsSimone

De MichèlePatrick

ÉveillardJean-Yves

FellagueDjamila

FerreiraFilipe

Gaggadis-RobinVassiliki

GalinierMartin

KasprzykMichel

LabauneYannick

LangloisJuliette

LeveauPhilippe

LongLuc

MarsacJean

MeissonnierJacques

Michel d’AnnovilleCaroline

MignonJean-Marc

MongibeauxStéphanie

MontelSophie



MorenoPaolo

MoureaudSéverine

PelléRichard

PicardPascale

RobcisDominique

RobertRenaud

RogerDaniel

RoseHannelore

RossoEmmanuelle

TerrerDanièle

TurcanRobert

VandenbergheYannick

Soggetti

History & Archaeology

sculpture

analyse des matériaux

bronzes

chapiteau

portrait

collection d'antiques

traitement tridimensionnel

marbre

Rhône R

Hercule

César

Lingua di pubblicazione

Francese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Sommario/riassunto

Cet ouvrage réunit les résultats de deux manifestations complémentaires  : d’une part, la table ronde intitulée «  Rendre à César  », organisée le mercredi 20 juin 2012, à Paris, au Musée du Louvre et, d’autre part, les «  Rencontres autour de la sculpture romaine conservée en France  » qui ont eu lieu du 18 au 20 octobre 2012 au Musée départemental Arles antique. La richesse des interventions lors de ces deux manifestations permet de restituer un ouvrage composé de trente-huit articles, répartis en trois parties et une conclusion. La première partie, en écho et en développement de la table ronde du Louvre, porte sur le portrait du «  César du Rhône  », aussi bien que sur «  Le portrait romain en Gaule  ». La deuxième partie publie cinq études autour des «  nouvelles techniques d’investigations scientifiques  » et présente l’analyse des matériaux des sculptures en pierre et en bronze, découvertes dans le Rhône à Arles,



ainsi qu’une étude ethnoarchéologique sur les techniques de production du portrait. Enfin une troisième partie présente les «  découvertes récentes et les nouvelles recherches  », déclinées en seize études qui sont consacrées à des études de cas (Autun, Vaison-la-Romaine, Nîmes, Metz-Divodurum, Apt), ainsi qu’à des relectures novatrices de sculptures méconnues (Plouarzel, Langres, Avignonet-Lauragais, Vernègues, vallée de l’Ubaye, Besançon, Lyon). Robert Turcan signe la conclusion. Ainsi, «  La sculpture romaine en Occident. Nouveaux regards   » reflète la variété et l’intérêt des questionnements actuels dans ce domaine.

2.

Record Nr.

UNINA9910780447703321

Autore

Wagstaff Sean

Titolo

Getting a job in CG [[electronic resource] ] : real advice from reel people / / Sean Wagstaff ; with Dariush Derakhshani

Pubbl/distr/stampa

San Francisco ; ; London, : Maya press/SYBEX, c2004

ISBN

1-280-52255-0

9786610522552

0-7821-5143-4

1-4175-0496-X

Descrizione fisica

1 online resource (266 p.)

Altri autori (Persone)

DerakhshaniDariush

Disciplina

006.69602373

Soggetti

Computer graphics - Vocational guidance

Computer animation - Vocational guidance

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Includes index.

Nota di contenuto

Foreword; Contents; Introduction; Chapter 1 What 3D Job is Right For You?; Finding Your Niche in Film and Television; 3D Job Descriptions; Chapter 2 Technical 3D Jobs and Other Industries; Technical Art Jobs; Management Jobs; Other 3D Jobs; Summary; Chapter 3 What To Learn; Fundamental Skills; 3D Graphics Skills; Other Skills; Summary; Chapter 4 How and Where to Learn; Going to School vs. Teaching Yourself; Choosing a School; Getting the Most Out of School; Teaching Yourself;



Summary; Chapter 5 The Demo Reel, Portfolio, and Resume; Preparing Your Resume; The Portfolio; The Demo Reel; Summary

Chapter 6 Finding JobsTo Hollywood (and Beyond); Finding 3D Jobs on the Web; Summary; Chapter 7 The Real Goods: Who You Know; Friends in the Business: The Job Hunter's Hotline; Networking Opportunities; Film Festivals and Trade Shows; Summary; Chapter 8 Working with Recruiters; What Staffing Agencies Want; What In-House Recruiters Want; Summary; Chapter 9 Interviewing for the Job; Preparing for Different Types of Interviews; Research Before the Interview; Questions to Expect; Closing the Interview; Summary; Chapter 10 Frequently Asked Questions-Insights from Reel People

What Kinds of People Do You Look or When You're Hiring?What Do You Look for in Specialized Positions?; What Do You Look for in a Demo Reel?; What Do You Look for During the Interview?; How Important Is Education?; What Advice Do You Have for Expanding Your Skills?; How Do You Network?; General Advice; Appendix: Real Reels; Index; A; B; C; D; E; F; G; H; I; J; K; L; M; N; O; Q; R; S; T; U; V; W

Sommario/riassunto

Get the Inside Track to Landing an Enviable Job in Computer Graphics Breaking into the wildly creative and fiery 3D/Effects industry is a tough proposition. With so many talented people competing for each alluring job, it's imperative that candidates grasp what employers look for and make every attempt to stand out. Maya Press, a joint publishing effort between Sybex and industry leader Alias, brings you this definitive and practical guide to help you land that first job or advance your current job in the computer graphics industry. Getting a Job in CG: Real Advice from Reel Peop