1.

Record Nr.

UNINA9910624373803321

Autore

14 : 20 Compagnie

Titolo

Magie numérique : Les Arts trompeurs. Machines. Magie. Médias / Miguel Almiron, Sébastien Bazou, Giusy Pisano

Pubbl/distr/stampa

Villeneuve d'Ascq, : Presses universitaires du Septentrion, 2020

ISBN

2-7574-3120-X

Descrizione fisica

1 online resource (242 p.)

Altri autori (Persone)

AlmironMiguel

BazouSébastien

BeerSuzanne

BenjaminGarfield

CavallariPeppe

ChenChu-Yin

ColletThierry

DasteSophie

DiabiMoulla

DossettoMarc

GeorgakopoulouNefeli

GroupierreKarleen

LalireRomain

LangeAndré

Le MeurAnne-Sarah

NolanStuart

PerruchonVéronique

PisanoGiusy

RouthierÉlisabeth

SomphoutChanhthaboutdy

Soggetti

Film  Radio  Television

cinéma

télévision

photographe

écran

mentalisme

pensée magique

interface

performance

3D

Internet



effets spéciaux

réalité augmentée

réalité virtuelle

tablette

ordinateur

lumière

miroir

Magical Digital

Lingua di pubblicazione

Francese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Sommario/riassunto

De tout temps, les magiciens illusionnistes ont utilisé les nouveaux moyens techniques dans leur spectacle. Aujourd’hui, ils brouillent la frontière réel/virtuel et récréent l’illusion grâces aux technologies numériques. Comment utilisent-ils l’écran numérique, l’image en 3D, la Réalité virtuelle, l’interactivité et l’immersion pour trompeur nos sens ? Comment les artistes s’inspirent-ils de la magie numérique pour repenser leur pratique ? L’apparition du numérique a bouleversé les effets d’illusion chez les magiciens et transformé les modes perceptifs dans les arts (photographie, cinéma, télévision, théâtre, arts numériques). L’impact sur le processus de création est analysé dans cet ouvrage à travers trois axes : « Écrans/Reflets », « Connexions/Disparitions » et « Art Numérique/ Art Magique ? ».  From time immemorial, illusionist magicians have used the new technical means in their show.