1.

Record Nr.

UNINA990006767490403321

Titolo

Appalti e concessioni di lavori pubblici : direttive Cee e normativa italiana / a cura di Rino Gracili

Pubbl/distr/stampa

Roma : Ed. delle Autonomie, 1992

Descrizione fisica

196 p. ; 21 cm

Collana

Come fare, conoscere e amministrare ; 29

Disciplina

351.71

Locazione

FSPBC

DDA

Collocazione

COLLEZ. 1102 (29)

VI B 675

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia



2.

Record Nr.

UNINA990008584130403321

Autore

De Majo, Silvio <1949- >

Titolo

Dal vapore al metano : centoventicinque anni di storia della CTP, 1881-2006 / Silvio de Majo ; contributi: Francesco Bucci, Maria Grazia Calabrese, Domenico Cirella ; presentazioni: Enrico Cardillo ... [et al.]

Pubbl/distr/stampa

Napoli : Colonnese, 2006

ISBN

88-87501-76-9

Descrizione fisica

299 p. : ill. ; 35 cm

Disciplina

388.409457

Locazione

FSPBC

Collocazione

XI A 2757

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia



3.

Record Nr.

UNINA9910557370803321

Autore

Marques Margarida Morais

Titolo

Current Trends in Game-Based Learning

Pubbl/distr/stampa

Basel, Switzerland, : MDPI - Multidisciplinary Digital Publishing Institute, 2021

Descrizione fisica

1 online resource (114 p.)

Soggetti

Humanities

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Sommario/riassunto

A myriad of technological options can be used to support digital game-based learning. One popular technology in this context is the mobile device, considering its high penetration rate in our societies, even among young people. These can be combined with other technologies, such as Augmented Reality (AR) or Virtual Reality (VR), to increase students' motivation and engagement in learning processes.Due to this, there is an emergent need to know and promote good practices in the development and implementation of game-based learning approaches in educational settings. This was the motto for the proposal of the Education Sciences (ISSN: 2227-7102) Special Issue "Current Trends in Game-Based Learning". This book is a reprint of this Special Issue, collecting a set of five papers that illustrate the contribution of innovative approaches to education, specifically the ones exploring the motivational factors associated with playing games and the technology that may support them.