1.

Record Nr.

UNINA9910873077903321

Titolo

2004 IEEE International Performance, Computing and Communications Conference

Pubbl/distr/stampa

[Place of publication not identified], : I E E E, 2004

Descrizione fisica

1 online resource (800 pages)

Disciplina

004.3

Soggetti

High performance computing

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph

2.

Record Nr.

UNINA9910513697303321

Autore

Trischler Ronja <p>Ronja Trischler, Goethe-Universität Frankfurt am Main, Deutschland </p>

Titolo

Digitale Materialität : Eine Ethnografie arbeitsteiliger Visual-Effects-Produktion / Ronja Trischler

Pubbl/distr/stampa

Bielefeld, : transcript Verlag, 2021

ISBN

9783839457962

3839457963

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource (310 p.) : 613 MB 21 SW-Abbildungen, 2 Farbabbildungen

Collana

Media in Action

Soggetti

Technology

Technik

Work

Arbeit

Visuality

Visualität

Materiality

Materialität

Ethnography

Ethnografie

Soziologie

Sociology

Creativity



Kreativität

Media

Medien

Film

Digitale Medien

Digital Media

Sociology of Media

Mediensoziologie

Technologie

Lingua di pubblicazione

Tedesco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Designing media images – a task of the social practice of digital materiality.

Nota di contenuto

Cover -- Inhalt -- Einleitung -- Filmische Wirklichkeiten -- Digitalisierung als Krise filmischer Wirkung -- Digitale Filmproduktionen -- Struktur der Darstellung -- Bildmedien und mediatisierte Produktion -- Bilder in Gebrauch -- Medienproduktion als digitale Kooperation -- Anlage der Untersuchung -- Kultur und Technik -- Datenerzeugung und ‑analyse -- Vorspann zur Analyse: Sichten, Entwerfen, Sichern -- Effekte sichten -- Kontrollierte Bedingungen der Sichtung -- Super-Vision in der Sichtung: Effekte prüfen -- Re-Vision in der Sichtung: Effekte analysieren -- Effekte entwerfen -- Kreativarbeit in Visual-Effects-Firmen -- Di-Vision am Schreibtisch: Effekte ausprobieren -- Vor-Schau am Schreibtisch: Effekte erproben -- Blende: Digitale Bilder machen Arbeit -- Effekte sichern und verunsichern -- Geteilte Speicherung -- Versionierung -- Abnahmeschritte -- Digitale Materialität: Arbeitsteilige Produktion organisieren -- Visual Effects als Arbeitsdinge organisieren -- Kreativarbeit organisieren -- Digitale Materialitäten organisieren -- Abspann -- Literaturverzeichnis -- Filmverzeichnis -- Transkriptionshinweise -- Danksagung.

Sommario/riassunto

Das Digitale gilt als artifiziell, synthetisch, fluid. Was, wenn sich derart jede Stofflichkeit gestaltet, die es zu bearbeiten gilt? In der arbeitsteiligen, teilautomatisierten Herstellung von Filmbildern stellt digitale Materialität Projektteams vor allerlei praktische Probleme, die diese zu bewältigen wissen. Ronja Trischler beobachtet die schrittweise Entstehung medialer Bilder in Visual-Effects-Firmen in Deutschland und England und zeichnet grundlegende Praktiken des gemeinsamen digitalen Gestaltens nach. Ihr Fokus auf Alltagsvollzüge digitaler Arbeit eröffnet eine gehaltvolle Perspektive auf digitale Kreativarbeit — und deren Materialisierung ganzer Bilderwelten.

»[Das Buch] ist empirisch reichhaltig, methodisch präzise, methodologisch durchdacht und sozial- wie medientheoretisch auf der Höhe des Diskurses ertragreich.«