1.

Record Nr.

UNISA990001721980203316

Autore

LAENG, Mauro

Titolo

Educazione scientifica / Mauro Laeng

Pubbl/distr/stampa

Teramo : EIT, 1970

Descrizione fisica

95 p. ; 20 cm.

Collana

Problemi dell'educazione e della scuola ; 2

Disciplina

370.11

Soggetti

Educazione - Studi

Collocazione

II.4. 3311(VI ps B coll. 85/2)

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

2.

Record Nr.

UNINA9910460397903321

Autore

Grimm Matthias

Titolo

Games vs. story? : erzählstrategien in computerspielen / / Matthias Grimm

Pubbl/distr/stampa

Hamburg, [Germany] : , : disserta Verlag, , 2015

©2015

ISBN

3-95425-641-X

Descrizione fisica

1 online resource (193 p.)

Disciplina

794.81536

Soggetti

Computer games - Design

Computer games - Programming

Drama - Technique - Computer programs

Interactive multimedia - Authoring programs

Multimedia systems

Electronic books.

Lingua di pubblicazione

Tedesco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia



Note generali

Description based upon print version of record.

Nota di bibliografia

Includes bibliographical references.

Nota di contenuto

1. Einleitung; 2. Erzählung, Spiel, Computerspiel; 2.1 Erzählung; 2.2 Spiel und Computerspiel; 3. Entwicklung eines Beschreibungsmodells für Analysezwecke; 3.1 Der Prozess des Spielens; 3.2 Der Diskurs des Spielens; 3.3 Vorstellung einer Analysemethode; 4. Analyse struktureller Kopplungen; 4.1 Kopplungen 0. und 1. Ordnung: Repräsentation, Setting, Figur; 4.2 Strukturelle Kopplungen 1. und 2. Ordnung: Konflikt, Ziel, Retardation; 4.3 Der Weg ist das Ziel: Labyrinth, Mäander, Rhizom; 5. Fallstudie Adventure-Game: Gabriel Knight II: The Beast within

5.1 Die Detektivformel: Erzählanalyse von Gabriel Knight II5.2 Sequenzanalyse: Das detective tale als Rätsel-Spiel; 5.3 Zeitkonstruktionen in Gabriel Knight II: investigation und crime story; 6. Fazit; 7. Bibliographie

Sommario/riassunto

Dass Computerspiele Geschichten erzählen, scheint heute selbstverständlich. Zwischensequenzen, Charaktere, Scripted Events, Dialoge... Spiele bedienen sich in derart großem Maße bei erzählerischen Verfahren, dass sie häufig in eine Reihe mit den narrativen Medien gestellt werden. Tatsächlich jedoch ist sich die Wissenschaft noch nicht darüber einig, ob Computerspiele den Erzählungen zuzurechnen sind. Spiele integrieren zwar erzählerische Elemente in ihre Strukturen, sie sind aber prinzipiell nicht darauf angewiesen. Wie und warum tun sie es trotzdem? Handelt es sich lediglich um Zugeständnisse



3.

Record Nr.

UNISANNIOCFI0048837

Autore

Cestelli Guidi, Carlo

Titolo

Geotecnica e tecnica delle fondazioni / Carlo Cestelli Guidi

Pubbl/distr/stampa

Milano, : U. Hoepli

Descrizione fisica

v. ; 25 cm

Disciplina

624.1

624.15

624.15136

Soggetti

Fondazioni

Meccanica dei terreni

Geotecnica

Collocazione

SALA      624.1                   CES.ge

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Pubbl. precedentemente con il tit.: Meccanica del terreno, fondazioni, opere in terra.