12.2.2 擬似乱数列を利用したプログラム -- 12章 演習問 -- コラム3 rand 数の 界 -- 第13章 さまざまなプログラミング 1 -- 13.1 C, C++ -- 13.1.1 C -- 13.1.2 C++ -- 13.2 Java, Javascript -- 13.2.1 Java -- 13.2.2 Javascript -- 13.3 Fortran, Lisp, Cobol -- 13.3.1 Fortran -- 13.3.2 Lisp -- 13.3.3 Cobol -- 13章 演習問 -- 第14章 さまざまなプログラミング 2 -- 14.1 Perl, Python, Ruby -- 14.1.1 Perl -- 14.1.2 Python -- 14.1.3 Ruby -- 14.2 bc, awk -- 14.2.1 bc -- 14.2.2 awk -- 14.3 MATLAB,GNU Octave, Mathematica, Maxima -- 14.3.1 MATLAB, GNU Octave -- 14.3.2 Mathematica, Maxima -- 14章 演習問 -- コラム4 プログラムという概念の発明 -- 第15章 具としてのコンピュータ -- 15.1 コンピュータ利用の方 -- 15.1.1 プログラムを準備する方法 -- 15.1.2 プログラミングは最終手段 -- 15.2 プログラム 発の方法 -- 15.2.1 ソフトウェア 品のライフサイクル -- 15.2.2 ソフトウェア 発モデル -- 15章 演習問 -- コラム5 タイヤの再発明 -- 演習問 略 -- 参 文献 -- 付 -- 索引 -- 略歴・奥付 -- お断り. |