表紙 -- CONTENTS -- CHAPTER 1 アニメーション制作の心得 -- 01-1 Flashアニメーションとは -- Flashアニメーションの用途 -- Flashとアニメーションの利点 -- 01-2 Flashアニメーションのフレームレート -- ウェブでの再生パフォーマンス -- 01-3 制作の助けになる道具 -- ぜひ用意したい -- あると便利 -- ソフトウェア -- 01-4 Flashアニメーションの制作ワークフロー -- column Flashアニメ上達への道 -- CHAPTER 2 プリプロダクション -- 02-1 企画 -- (1)コンテンツ構成 -- (2)アニメーションの仕様 -- 02-2 シナリオ -- シナリオの例 -- 02-3 絵コンテ -- サムネール・スケッチ -- 絵コンテ -- 絵コンテの用語 -- 絵コンテの切り方 -- 絵コンテの実際 -- 02-4 キャラクターデザイン -- キャラクター案のラフスケッチを描く -- ラフスケッチに着色する -- 既成キャラクターの場合 -- キャラクターライブラリの制作 -- キャラクターの最終確認ムービー -- ライブラリの活用 -- column Flashでプリビズ -- CHAPTER 3 Flashガイド -- 03-1 アニメーターとは? -- アニメーターの仕事 -- Flashアニメーターの仕事 -- 分業可能なライブラリ作り -- 03-2 原画と中割 -- フレーム・バイ・フレーム -- キーフレームアニメーション -- 中割のタイミング -- 中割のバリエーション -- 中割は原画次第 -- 03-3 描画ツール -- 線ツール -- ペンツール -- 矩形ツール -- 楕円ツール -- 矩形プリミティブツール -- 楕円プリミティブツール -- 多角形ツール -- 鉛筆ツール -- ブラシツール -- インクボトルツール -- バケツツール -- スポイトツール -- 消しゴムツール -- ハンドツール -- 虫めがねツール -- 選択ツール -- その他の作画ツール -- 03-4 線のプロパティ -- 実線 -- 極細線 -- Flash 8で追加された線の拡張機能 -- 03-5 作画の実際 -- 作画の準備 -- 線ツールでの作画 -- 楕円ツールと線ツールによる作画 -- 鉛筆ツールによる作画 -- 筆圧ブラシによる作画 -- 03-6 タイムライン -- シンボルとインスタンス -- フレームレート -- ルートのタイムラインのレイヤー構造 -- シンボルのタイムラインのレイヤー構 |