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Record Nr.

UNINA9910149156603321

Titolo

ホンダにみるデザイン・マネジメントの進化 / /  岩倉信弥著

Pubbl/distr/stampa

東京, : 税務経理協会, 2003.3

Descrizione fisica

オンライン資料1件

Classificazione

537.1

Soggetti

自動車

デザイン(工業)

Lingua di pubblicazione

Giapponese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

参考文献: 章末

Nota di contenuto

表紙 -- はしがき -- 目次 -- 序 -- 第1章 デザインとは -- はじめに -- I デザインを考える -- 1.「企業の顔」としてのデザイン -- 2.価値を付加するデザイナー -- II 「形は心なり」 -- 1.世のため人のため -- 2.普遍性・先進性・奉仕性 -- 3.「感じる」デザイン -- III 再度デザインを考える -- 1.「デザインすること」とは -- 2.科学とデザイン -- 3.「モノ」から「こと」へ -- 4.想なくして創なし -- おわりに -- 第2章 商品(クルマ)つくりとデザイン -- はじめに -- I デザインが担うもの -- 1.製品を方向付けること -- 2.「共通の場」を演出すること -- II マーケット・イン,プロダクト・アウト -- 1.そのコンセプト -- 2.クルマつくりの場合 -- 3.バランスを取り,ユーザーの心を捉える -- III クルマつくりの未来 -- 1.グローバルとローカル -- 2.デザインの文化つくり -- おわりに -- 第3章 デザイン・マネジメントの第一段階:デザイナーの育成 -- はじめに -- I 「手」を動かし,「手」から学ぶ -- 1.「らしさ」と「格好良さ」 -- 2.「手」による経験の蓄積 -- 3.特徴を出す-ボンネットバルジ -- II 経験を積み,知識を得るデザイナー -- 1.革新軽乗用車デザイン -- (1) 開発コンセプト -- (2) 「苦しみ」と「楽しさ」 -- (3) 現代感覚デザイン -- 2.100マイル/hカーのデザイン -- (1) 個性を出す-「鷹の顔」 -- (2) 性能主義の成果と教訓 -- 3.プラットホーム共用デザイン-元祖RV車 -- おわりに -- 第4章 デザイン・マネジメントの第二段階:デザイナーの活用 -- はじめに -- I 新機種の開発とデザイン -- 1.コンセプトつくり -- 2.新しい領域の創造 -- 3.「ひとくち言葉」の威力 -- 4.誇れるクルマ -- 5.「らしさ」のデザイン -- 6.「おんもら」デザイン -- II ワールドカーの開発とデザイン -- 1.展開期での戦術つくり -- 2.芸術家とデザイナー -- 3.「気配」のデザイン -- 4.「色気」のデザイン -- おわりに -- 第5章 デザイン・マネジメントの第三段階:ブランド形成戦略 -- はじめに -- I デザインによる企業イメージの構築 -- 1.スペシャリティ・カーのデザイン -- 2.バリュー・クリエーション -- 3.軽乗用車"復活" -- II デザインによるブランドの創出と定着 --



1.ヤングプレステージ・カーのデザイン -- 2.サスペンションがデザインを変えた -- 3.エグゼクティブ・カーのデザイン -- III デザイン・パワーの強化 -- 1.達人からのデザイン・アドバイス -- 2.極限キュービック・デザイン -- おわりに -- 第6章 デザイン・マネジメントの第四段階:デザイン・マインドによる経営 -- はじめに -- I 「こと」の時代に向けたデザイン -- 1.明るく,楽しく,前向きに -- 2.「一つ心」のもとに -- II 新時代ミニバン(RV)のデザイン -- 1.前進戦略に向けたナレッジ創造 -- 2.「多人数乗りセダン」という領域の発見 -- III デザイン・コンシャスネス -- 1.「普遍性」への挑戦 -- 2.世界と地域,全体と部分の調和 -- おわりに -- 結章 デザイン・マインドとデザイン・マネジメントの本質 -- はじめに -- I 「どん底」の中でのクルマつくり -- 1.3つのピークをつくったクルマ -- 2.デザイン・マインドへの目覚めと研磨 -- 3.デザイン・マインドの昂揚 -- II 素晴らしいデザイナーとは -- 1.「真のお客さん」へのデザイン -- 2.「おにぎり」デザイン -- おわりに -- 付章1 経営戦略とデザイン・マネジメント -- はじめに -- I ホンダの卓越した経営戦略 -- 1.事業戦略の分野:コア・コンピタンス経営 -- 2.顧客サービス戦略の分野:高いロイヤルティの獲得 -- II グローバル企業としてのホンダ -- 1.組織能力の分野:ケイパビリティ・ベースの企業成長 -- 2.マーケティングの分野:製品の差異化による競争戦略.

III デザイン・マネジメント戦略のコンセプト -- 1.デザインによる競争力の形成 -- 2.貴重な経営資源:デザイナーの活用 -- おわりに -- 付章2 「戦略的経営資源」としてのデザインとそのマネジメント -- はじめに -- I 知識創造のためのデザイン -- 1.デザイナーによるデザイン・コネクション -- 2.「見えない構造」による「見えざる資産」つくり -- II パワフルな戦略ツールとしてのデザイン -- 1.デザインの6つの側面 -- 2.ユーザーへのデザイン・コントリビューション -- III マネジメントされるデザイン -- 1.デザイン・プロセスを管理する方法 -- 2.デザインをマネジメントする能力 -- おわりに -- 索引 -- 著者紹介 -- 奥付.