紙 -- はじめに-「後の先」とカウンターアタック -- 目次 -- 第1章 「後の先」の真 を探る -- 1 剣 の「後の先」 -- ●攻撃的精神で待ち受ける姿勢 -- ●「気で先を取る」ことで理想に づく -- 2 空手の「後の先」 -- ● ・実の け引きの中で一撃を準備する -- ●「無心」の戦略的活用と懸待一 -- 3 合気 の「後の先」 -- ●かわし、崩し、一気に力を加えて制する -- ●結び、導き、崩しのコンビネーション -- 4 ボクシングのカウンターパンチ -- ●相手の打ち終わりが最も好機 -- ●守りが強くなければカウンターは狙えない -- 5 スポーツ科学の 点で る「後の先」 -- ●不応期を巡る攻 -- ● 力を巡る攻 -- ●経 を糧とする力 -- 第2章 ボールゲームとカウンターアタック -- 1 日本人 手の特性とカウンターアタック -- 2 バスケットボールとカウンターアタック -- ●ファストブレイクにつなげるディフェンス -- ●ランアンドジャンプはショートカウンター -- 3 ハンドボールとカウンターアタック -- ●" "を狙うカウンターは最優先の 択 -- ●カウンターを活かす3-2-1の守備 -- 4 バレーボールとカウンターアタック -- ●攻めから守りのギャップを狙うオプション -- ●攻撃的意 を持って うレシーブ -- ●セッター的インテリジェンスがポイント -- 5 サッカーとカウンターアタック -- ●カウンターは最優先すべき攻撃の一つ -- ●結果と理想の で繰り される -- 第3章 サッカーのカウンターアタックの実 -- 1 カウンターアタックの多 的分析 -- 2 南アフリカW杯におけるカウンター研究 -- ●得点パターンの分析から けて える傾向 -- ●「タメ」も な役割を担っている -- 3 ケーススタディー(09 10欧州CL決勝インテルVSバイエルン) -- ●守備組織の 和レベルが明暗を分ける -- ●伝統のイタリアンカウンターVS4-3-3の理 -- 4 ロボカップサッカーの戦 とカウンター -- ●確率を めるとサイド攻撃が中心になる -- ●カウンターでは"感 "が大きな意味を持つ? -- 第4章 ボードゲームの戦略とカウンター -- 1 カウンターが宿命づけられた種目 -- 2 将棋とカウンターアタック -- ●守備を固め、 ごとに明確な役割を与える -- ●守備を手 にするためにあえて攻めさせる -- 3 チェスとカウンターアタック -- ● 理的に めながらミスを さず攻略する -- ●カウンター的思 回 で展 を み合う -- 4 オセロとカウンターアタック -- ●局 にと |