紙 -- まえがき -- 目次 -- 第1章 "だまし絵"の不思 -- 一 だまし絵を 察してみよう -- 二 だまし絵の疑問 -- 第2章 あり得る絵とあり得ない絵 -- 一 ペンローズ三 形の不可 性 -- 二 作れない 拠の基本パターン -- 第3章 絵を するための 点 書 -- 一 まず のための土俵固めから -- 二 ラベルづけによる絵の -- 第4章 だまし絵の描き方 -- 一 立体感をもたせるために -- 二 正しい 品をでたらめに組合せる -- 三 だまし絵の美しさ -- 第5章 立体 の原理 -- 一 両眼立体 -- 二 動立体 -- 三 単眼立体 -- 第6章 投影の幾何学と 法 -- 一 投影法の種 -- 二 法の性 -- 三 奥 きの不確定性 -- 第7章 正しい絵の 分け方 -- 一 描かれた立体の再構成 -- コラム 方程式による立体の再構成 -- 二 コンピュータの振 い -- 第8章 だまし絵の立体化と新しい立体 -- 一 不 続のトリック -- 二 曲 のトリック -- 三 直 のトリック -- 第9章 不可 モーションの -- 一 基本的アイデア -- 二 不可 モーションのバリエーション -- 第10章 人の と 直 のトリック -- 一 直 の思い み -- 二 直 の思い みにはわけがある -- 三 は りない情報を うことに失敗したとき生じる -- コンテスト参戦 --あとがきにかえて -- なんでも吸引四方向すべり台 -- 奥付. |