1.

Record Nr.

UNISOBE600200045039

Autore

Guidobaldi, Federico

Titolo

La Basilica e l'area archeologica di S.Clemente in Roma : guida grafica ai tre livelli / da un'idea di Leonardo Boyle ; realizzata da Federico Guidobaldi . ; e Paul Lawlor . ; disegni di Valerio Cosentino

Pubbl/distr/stampa

Romae : apud S. Clementem, 1990

Descrizione fisica

3 piante ; 40 cm

Lingua di pubblicazione

Italiano

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

2.

Record Nr.

UNICASCAG0028749

Autore

Góngora y Argote, Luis : de

Titolo

Las firmezas de Isabela / Luis de Góngora ; edición, introducción y notas de Robert Jammes

Pubbl/distr/stampa

Madrid, : Castalia, 1984

Titolo uniforme

Las firmezas de Isabela

ISBN

8470394355

Descrizione fisica

305 p., [4] c. di tav. : ill. ; 18 cm

Collana

Clásicos Castalia ; 137

Lingua di pubblicazione

Spagnolo

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia



3.

Record Nr.

UNINA9910146420203321

Titolo

Interactive logic : selected papers from the 7th Augustus de Morgan Workshop, London / / edited by Johan Van Benthem, Dov Gabbay, Benedikt Lowe

Pubbl/distr/stampa

Amsterdam, : Amsterdam University Press, c2007

ISBN

9789048501120

9048501121

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource (363 p.)

Collana

Texts in logic and games ; ; v. 1

Altri autori (Persone)

BenthemJohan van <1949->

LoweBenedikt

GabbayDov M. <1945->

Disciplina

519.3

Soggetti

Game theory

Logic, Symbolic and mathematical

Lingua di pubblicazione

Olandese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

The 7th Augustus de Morgan workshop (ADMW) was held from November 4th to 7th, 2005 under the title Interactive logic : games and social software.

Nota di bibliografia

Includes bibliographical references.

Nota di contenuto

Table of Contents; Preface; Ch. 1: A Compositional Game Semantics for Multi-Agent Logics of Partial Information; Ch. 2: Quantificational Modal Operators and Their Semantics; Ch. 3: A Note on Kuhn's Theor em; Ch. 4: What Kind of Memory is Needed to Win Infinitary Muller Games?; Ch. 5: Logics of Imperfect Information: Why Sets of Assignments?; Ch. 6: Reasoning about Communication Graphs; Ch. 7: Epistemic Foundations for Backward Induction: An Overview; Ch. 8: Multitape Games; Ch. 9 : The Complexity of Schotland Yard; Ch. 10 : Approaches to Independence Friendly Modal Logic; Ch. 11: Team Logic

DEMO - A Demo of Epistemic Modelling

Sommario/riassunto

A collection of excellent research papers in logic, mathematics, computer science and game theory