1.

Record Nr.

UNISA996394318503316

Autore

Sanderson Robert <1587-1663.>

Titolo

XXXIV. Sermons [[electronic resource] ] : XVI. Ad aulam. IV. Ad clerum. VI. Ad magistratum. VIII. Ad populum. By the right reverend Father in God, Robert Sanderson, Lord Bishop of Lincoln, sometimes fellow of Lincoln-Colledge in Oxford, and Regius Professor in the said University. To which is prefixed, a large preface by the said author

Pubbl/distr/stampa

London, : printed for Henry Seile, stationer to the Kings most Excellent Majesty, and are to be sold by Simon Gape over against Chancery Lane in Fleet-street, MDCLXI. [1661]

Descrizione fisica

[56], 144, 149-323, [1], 324, [1], 325-402, [4] p

Soggetti

Sermons, English - 17th century

Lingua di pubblicazione

Inglese

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Title page printed in red and black.

"Fourteen sermons heretofore preached" has separate title page (printed in red and black) dated 1657.

With six preliminary contents leaves and two final leaves of index.

Text and register and continuous despite pagination.

Reproduction of the original in the British Library.

Sommario/riassunto

eebo-0018



2.

Record Nr.

UNINA9910134869503321

Titolo

Social Design : Gestalten für die Transformation der Gesellschaft / Claudia Banz

Pubbl/distr/stampa

Bielefeld, : transcript Verlag, 2016

ISBN

9783839430682

3839430682

Edizione

[1st ed.]

Descrizione fisica

1 online resource (201 p.)

Collana

Design

Classificazione

MS 1290

Disciplina

745.4

Soggetti

Design

Gesellschaft

Society

Kultur

Culture

Utopie

Utopia

Shaping

Gestaltung

Social Entrepreneurship

Kultursoziologie

Sociology of Culture

Lingua di pubblicazione

Tedesco

Formato

Materiale a stampa

Livello bibliografico

Monografia

Note generali

Is it possible to transform society through design? What possibilities do designers possess, and what responsibilities do they bear? How do understandings of design contents and tasks change, and what does the occupation of a social designer look like? This book looks into these and other questions. From cross-disciplinary perspectives, the contributions offer a complex insight into the history and practice of social design, investigates its socio-cultural relevance and looks into its transformative potential.

Nota di bibliografia

Includes bibliographical references.

Nota di contenuto

Frontmatter    1 Inhalt    5 Einleitung    7 Zwischen Widerstand und Affirmation    11 Design als soziales Phänomen    27 Design und die Sichtbarkeit möglicher Zukünfte    35 »Eigentlich sollten wir nicht mehr



über Social Design sprechen.«    43 Social Design - ein Paradox?    61 Experimentelles Design    71 Soziales Design in humanitärer Praxis    85 Soziales Design und urbane Realität    95 Ist »Social Design« eine neue Designkategorie?    103 Die Mode ergreift das Wort    113 Ich und ich im wirklichen Leben    129 Soziale Gestaltung am Bauhaus    135 Gebrauchspatina, Simplex und offenes Prinzip    147 ›Rot‹ und ›Grün‹    165 Literatur    181 Autorinnen und Autoren    189 Backmatter    194

Sommario/riassunto

Kann man Gesellschaft durch Gestaltung transformieren? Welche Optionen besitzen die Designer und welche Verantwortung tragen sie? Welche Diskurse werden um die Erweiterung des Designbegriffs geführt und wie sieht die Zukunft des Designs aus?Designer, Design- und Kulturwissenschaftler, Kuratoren und Hochschullehrer fokussieren und hinterfragen das aktuelle Phänomen des Social Design. Die Beiträge untersuchen aus transdisziplinärer Perspektive die soziokulturelle Relevanz sowie das transformative Potenzial von Social Design und formulieren eine Agenda für die Designer von morgen.

»Lesenswert nicht nur für Designer und Agenturmitarbeiter [...], sondern auch für jene Stiftungen, die eng mit externen Graphikern und Agenturen zusammenarbeiten.«

Besprochen in:designreport, 6 (2016)domus, 6 (2016)Kunstbulletin, 1-2 (2017)GMK-Newsletter, 1 (2017)soziologie heute, 6 (2017), Hans-Werner Franz

»Das Buch bietet auch einer breiteren Leserschaft einen verständlichen Überblick, und, wichtiger noch, einen spielerischen Einblick in die Welt und das Selbstverständnis des Social Design.«